□投稿者/ MAC -(2014/08/07(Thu) 23:48:17) [ID:YSpBxI1o]
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親記事 引用 |
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お伺いしたいのですが、ヒドラで前衛で参加の場合なんですが、僧侶怒り時で壁してると(押しはしないです)はげおたくる場合ってありますよね?ターンエンドかとは思うのですが。 その場合ってどのように避ければよいのか教えていただきたいです。併せてターンエンドの見極め方も教えていただければと思います。 わかりにくくて申し訳ないです。 よろしくお願いします。 |
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□投稿者/ T -(2014/08/07(Thu) 23:58:59) [ID:jS78M5rP]
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Res1 引用 |
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2014/08/07(Thu) 23:59:47 編集(投稿者)
どうしても分からないならストップウォッチでも使って、 ターンエンドまでの時間を計れば良いんじゃないかな。 2僧でやるなら2僧が共に吹っ飛ばされなければ100%全滅しないし野良とかでは壁して全弾喰らう武や僧がいても気にもなりません。
むしろタゲみて自分じゃない時壁してくれるなら十分だと思います。100%避けるなんて自分も出来ないし本当に難しいですよ。 |
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□投稿者/ たく -(2014/08/08(Fri) 02:29:46) [ID:hT1xFXh2]
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Res2 引用 |
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歩数でもいいんですが、慣れないうちは2回〜3回タイガーなどを使った後にツッコミ待機でいいです。最初のうちは2回でいいかと。 あと戦う場所によりけりで、四角い場所や特に柱がある場所では、タゲられた僧侶がうまく逃げれないケースが多いので、そういう場合は壁が崩れないように注意しながは、ハゲオタ時にはヒドラの後ろに回り込むイメージでいいかと思います。 注意点は壁が崩れないように気をつける事とバトルコマンドを事前に設定しとく事かな。全滅パターンは壁が崩れて僧侶が1人やられた後に、ハゲオタやかみつき食らうケース位かと思います。 |
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□投稿者/ 普通に -(2014/08/08(Fri) 11:36:13) [ID:rU9bZJXz]
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Res3 引用 |
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個人的な意見としては、柱あったらよけることを考えるより、うまく挟まって貰えた方が楽ですね。
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