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記事No.267635 [はぐメタ1匹率激増] 返信ページ
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■267635  はぐメタ1匹率激増 
□投稿者/ a -(2014/09/06(Sat) 00:20:55) [ID:1gMhPeHz]
親記事
引用

- このスレッドは投稿者により削除されました。 -
  (2014/10/31(Fri) 10:01:54)

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■267639  Re: はぐメタ1匹率激増 
□投稿者/ mi -(2014/09/06(Sat) 00:27:04) [ID:QC8jnrtU]
Res1
引用

メタスラコインと同じく迷宮レベルが50未満だと出現数が減るのではなかったでしょうか・・。間違っていたらすみません。ちなみにメタスラの場合は迷宮50未満で1〜4だったと記憶しています。
 

■267640  Re: はぐメタ1匹率激増 
□投稿者/ a -(2014/09/06(Sat) 00:32:00) [ID:1gMhPeHz]
Res2
引用

- このレスは投稿者により削除されました。 -
  (2014/10/31(Fri) 10:10:06)

 

■267641  Re: はぐメタ1匹率激増 
□投稿者/ a -(2014/09/06(Sat) 00:36:04) [ID:1gMhPeHz]
Res3
引用

- このレスは投稿者により削除されました。 -
  (2014/10/31(Fri) 10:10:15)

 

■267642  Re: はぐメタ1匹率激増 
□投稿者/ マイオ -(2014/09/06(Sat) 00:37:33) [ID:nHJRRioP]
Res4
引用

もしかしたらエンゼル帽子修正と同時にこっそり修正入ってるかもですしね…
自分は80でハグメタ特訓したときは一匹はあまりでなかったですね。

 

■267645  Re: はぐメタ1匹率激増 
□投稿者/ すぴ -(2014/09/06(Sat) 01:18:02) [ID:lLwwYpBD]
Res5
引用

少なくとも、「連続で多い枚数使ったプレーヤーは、しばらく1シンボルしか出なくなる仕様」というのはないと私は思います。

ドラクエ10は様々な点でプレイヤー同士のトラブルが起こりにくい様に作られているので、
無関係の人を巻き込んで不利益を与えるような仕様をわざわざ仕込むとは思えません。

 

■267648  Re: はぐメタ1匹率激増 
□投稿者/ a -(2014/09/06(Sat) 01:52:32) [ID:1gMhPeHz]
Res6
引用

- このレスは投稿者により削除されました。 -
  (2014/09/06(Sat) 01:54:36)

 

■267649  Re: はぐメタ1匹率激増 
□投稿者/ a -(2014/09/06(Sat) 01:54:25) [ID:1gMhPeHz]
Res7
引用

- このレスは投稿者により削除されました。 -
  (2014/10/31(Fri) 10:02:25)

 

■267652  Re: はぐメタ1匹率激増 
□投稿者/ 和音 -(2014/09/06(Sat) 02:45:18) [ID:LhdnwhFW]
Res8
引用

あくまでも

迷宮レベル1〜39で1匹〜4匹

迷宮レベル40〜で1〜8匹

というのは検証結果なわけで

公式の情報としては

迷宮レベルが高いほど多く出やすくなる。

です。(1stまとめでしたっけ?)

迷宮レベルを一定にして何匹も倒すのは困難で(やるほどにレベルが上がるので…。)

実質検証結果に意味を見いだせないのですがそのあたりどう考えているのですか?

 

■267656  Re: はぐメタ1匹率激増 
□投稿者/ a -(2014/09/06(Sat) 03:47:27) [ID:FZwUg0nk]
Res9
引用

- このレスは投稿者により削除されました。 -
  (2014/10/31(Fri) 10:09:43)

 

■267659  Re: はぐメタ1匹率激増 
□投稿者/ -(2014/09/06(Sat) 05:29:36) [ID:viTTNA5G]
Res10
引用

なんだか検証を隠れ蓑にした自慢に見えた私は器が小さいのでしょうね・・・。
 

■267661  Re: はぐメタ1匹率激増 
□投稿者/ いなご -(2014/09/06(Sat) 07:01:27) [ID:EIK6UY7U]
Res11
引用

以前、最近1匹しかでないんだけど
とみんなが騒いでたら、公式がすぐ「実は仕様変更しました」てことがありましたね。
学習してるから未発表で仕様変更、ってことはなさそうな気がしています。

Res9の予想は面白いですね。
その場合、40〜50のみ対策されている可能性はほぼないので、
50〜60ゾーンでも似たような結果になるはずと思います。

2アカ2人でまた30回
4アカ1人でまた30回

試せば切り分けができると思います。


ちなみに私は計算苦手なので質問しちゃいますが

「確率を単純に計算した場合、115京2921兆5046億分の1です。」
とありますが、
これは全部が1匹〜1.03匹のパターンになるすべてを含んだ確率ですか?

たとえば
1111111111 1111111111 1111111111
2111111111 1111111111 1111111111
1211111111 1111111111 1111111111

1111111111 1111111111 1111111112


もし、最後の1パターンが出る確率だとしたらあまり意味がないので。

 

■267662  Re: はぐメタ1匹率激増 
□投稿者/ 名無し -(2014/09/06(Sat) 07:15:06) [ID:ipgxfZpr]
Res12
引用

頭悪そうな主やなぁ
 

■267727  Re: はぐメタ1匹率激増 
□投稿者/ -(2014/09/06(Sat) 16:06:35) [ID:O0HwRFHh]
Res13
引用

そもそも、もう一度3日連続で同じ枚数を使った時に、同じ現象は起こるんでしょうかね。



3DS発売と2.3更新の時期なので、3日間の途中でサーバー側のプログラム変更が有った可能性を最初に考えた方が良いんじゃないかと思います。

 

■267790  Re: はぐメタ1匹率激増 
□投稿者/ a -(2014/09/07(Sun) 00:13:32) [ID:1gMhPeHz]
Res14
引用

- このレスは投稿者により削除されました。 -
  (2014/10/31(Fri) 10:10:28)

 

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