Res4 引用 |
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旅面白いよね 耐性装備ってのは戦う相手によってその都度必要なものがかわってくるから これ買っとけばどこにいっても大丈夫!ってわけでもないのよね また戦うpt構成や戦い方によっても必要な耐性の優先順位もかわってくるよ あとね上位装備ってのは守備力も高いしいろいろな効果がついてたりしてとてもいいんだけど ちゃんとした耐性付きになるとそれはそれは結構な値段になるよ きっちりと納得の装備でそろえると数百万ってのもザラにある 妥協して中途半端な耐性買うとたとえば封印90装備の僧侶がピンチのときに封印くらえばptは全滅ってこともあるわけだ だから耐性は100%が基本ってことになるんよ 高価な良い装備に耐性つけるのが理想なんだけど上位半端品よりも安価な下位装備で耐性100%のほうが大切だったりするのね 憶測で考えて書くけどマスターあたりで考えて奇術やマホヨロあたりも視野に耐性をそろえるのがいいのかも 頻度の高い耐性は即死眠り封印 足は踊りと転びを別々に 頭や盾や指輪にも耐性つくから呪いやマヒ等欲しい耐性はいろんなところで不足分を補おう ここらあたりを踏まえて自分のレベルとか予算に応じた装備をバザーでみてみるといいよ 基本は戦う相手によってまたその戦法によって自分が動けなくなるのを防ぎptを勝利に導くための装備をってこと
グラコスも強いパラが押さえて上手い僧と魔法2で撃ちまくれば耐性不要であっという間に簡単に終わるけど 物理で仲間呼ばれながら耐性不備野郎を笑いつつ旅がタライをみんなに落としながら阿鼻叫喚のなか倒す そういうのも結構楽しい 試練にサポでいっていろいろ戦って自分で理解しながら必要と思える装備を買っていけばいいよ
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