Res6 引用 |
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他にやる職次第でしょうね。 どういう所によく行くかも参考に考えてみてはいかがでしょうか。 状況次第という感じで、甲乙付けがたいと個人的には思います。
自分が考える武器の特徴としては
【攻撃面】
棍:範囲攻撃で硬直ほぼなし即発動となぎ払いがかなりの強スキル。 氷結らんげきはダメージ的には残念性能。(氷属性なくならないかな…) 棍閃殺はバイシ付き攻撃で便利。 CTを無駄なく使えばバイキ状態維持も可能。
槍:狼牙突きは氷結らんげきより倍率が高くて範囲攻撃。 攻撃範囲は横には狭めで、たまに攻撃判定すらでない事もあるのが欠点。 地味に便利なのが一閃突きによるメタル系への対応。 ボスコイン中の隠し階、ピラや王家の迷宮等出番は結構あります。 防御がやたら高い敵にも一閃突きは有効。
【防御面】
棍:水流のかまえが侮れないがCTの関係で常時発動状態にはできない。 しかし武器ガード上昇+通常攻撃にはカウンター発生と 体感ビッグシールド以上の攻撃無効率。 構えなしでもスキルツリーにて武器ガード+8%と身かわし+4%あり。 素の状態でも足に身かわし錬金入れてあると結構避けます。
槍:盾なしで脆いイメージありますが スキルツリーで武器ガード+12%に加え、 武器の基礎効果に+4%がついてるのもあります。(75と80の槍) 常時16%〜のガード率と考えれば、対物理に関しては盾に劣らないかも。
というところでしょうか。 |