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記事No.291871 [判定計算式] 返信ページ
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■291871  判定計算式 
□投稿者/ びぎなー -(2015/02/24(Tue) 23:53:41) [ID:BB0LH0Qv]
親記事
引用

麻痺とかの計算式について質問です
例えば3%が3箇所についてたら
ずっと3%の3回計算だと思ってました
それを今日チムメンに話したら違うと
赤っ恥をかきました!
ここで昔同じ質問をしたことがあり
そのときはプラスがついてると
足し算とききました(攻撃や守備等)
なので悪霊 海魔 状態異常 等
は全て足し算ではなく
別計算だと思って生きてました
誰か答えおしえていただきませんか?

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■291873  Re: 判定計算式 
□投稿者/ T -(2015/02/25(Wed) 00:15:31) [ID:jS78M5rP]
Res1
引用

2015/02/25(Wed) 02:16:24 編集(投稿者)

これから書くことは公式が発表した訳じゃ無いから注意して欲しい。後から間違ってたから文句言うとかは無しで。

ヘナルカ→個別判定(2つ以上同じがついていると2段階下がることもあるため)

状態異常→個別判定(眠りとかも同時に2回入ることがある。一瞬で寝た後更に深く寝るためシュール。)

会心暴走みかわし→加算(モノクルの暴走も加算だし会心、みかわしも加算だと予想される。)

不意率→加算(これは公式が書いてる)

消費→加算(1度に複数回発動出来ないため加算でないと変だがまあ証拠はない)

レア通ドロ→加算(1.4倍+1.4倍なら加算で1.8倍。というか2.8倍とかいう人いるけどどういう原理で2.8倍だと思うのか訳が分からない。1.96倍ならまだ分かる)

開戦時→個別判定(全部そう。仲間たけやりへいのオートメンテナンスとか固有スキルも例外にならない)

致死ダメージ生存→加算(ロザリオ系位しかないけど一応)

 

■291874  Re: 判定計算式 
□投稿者/ T -(2015/02/25(Wed) 02:16:30) [ID:jS78M5rP]
Res2
引用

- このレスは投稿者により削除されました。 -
  (2015/02/25(Wed) 02:16:47)

 

■291879  Re: 判定計算式 
□投稿者/ あかさ -(2015/02/25(Wed) 08:23:26) [ID:NfKqzcjK]
Res3
引用

> 2015/02/25(Wed) 02:16:24 編集(投稿者)
>
> これから書くことは公式が発表した訳じゃ無いから注意して欲しい。後から間違ってたから文句言うとかは無しで。
>
> ヘナルカ→個別判定(2つ以上同じがついていると2段階下がることもあるため)
>
> 状態異常→個別判定(眠りとかも同時に2回入ることがある。一瞬で寝た後更に深く寝るためシュール。)
>
> 会心暴走みかわし→加算(モノクルの暴走も加算だし会心、みかわしも加算だと予想される。)
>
> 不意率→加算(これは公式が書いてる)
>
> 消費→加算(1度に複数回発動出来ないため加算でないと変だがまあ証拠はない)
>
> レア通ドロ→加算(1.4倍+1.4倍なら加算で1.8倍。というか2.8倍とかいう人いるけどどういう原理で2.8倍だと思うのか訳が分からない。1.96倍ならまだ分かる)
>
> 開戦時→個別判定(全部そう。仲間たけやりへいのオートメンテナンスとか固有スキルも例外にならない)
>
> 致死ダメージ生存→加算(ロザリオ系位しかないけど一応)
少なくともルカヘナのとこ違います。

 

■291883  Re: 判定計算式 
□投稿者/ びぎなー -(2015/02/25(Wed) 10:09:45) [ID:BB0LH0Qv]
Res4
引用

公式ででてないんですね笑
正確なのはわからないんですね
いつか公式で出ることを
期待きてますヾ(@⌒ー⌒@)ノ

 

■291906  Re: 判定計算式 
□投稿者/ T -(2015/02/25(Wed) 13:11:47) [ID:jS78M5rP]
Res5
引用

>少なくともヘナルカのとこ違います

俺もそう思ってた時はあった。

ログ

○○のタイガークロー!
→△△に150のダメージ!
→△△の守備力が すこし 下がった!
→△△の守備力が かなり 下がった!
→△△の守備力低下の 効果時間延長!
→△△に136のダメージ!
→△△に124のダメージ!


みたいな事が起こらなければ。
(ちなみに腕ルカニ5,4,4、輝石ルカニ4)
1度に2段下げたことは3回ほどある。
(1回目は輝石無かった頃で偶然だと思ってた、@2回はちゃんとログで確認してる)

 

■291938  Re: 判定計算式 
□投稿者/ -(2015/02/26(Thu) 00:38:28) [ID:wQwRo9cG]
Res6
引用

武器についてたとか。
 

■291940  Re: 判定計算式 
□投稿者/ T -(2015/02/26(Thu) 00:53:20) [ID:jS78M5rP]
Res7
引用

> 武器についてたとか。

ここまで信用ないとは…まあいいか
そんなに疑うならルカニ12%腕でもして、
ドルマージュかジェイドフレアあたりにAペチしてください。(HP高めの雑魚でルカニ耐性無しなのはこいつら位しかいない)
耐性無しとは言え0.5%程度の確率ですが1発で2段下がります。

 

■291971  Re: 判定計算式 
□投稿者/ g -(2015/02/26(Thu) 11:49:27) [ID:gQccSf40]
Res8
引用

> 2015/02/25(Wed) 02:16:24 編集(投稿者)
>
> これから書くことは公式が発表した訳じゃ無いから注意して欲しい。後から間違ってたから文句言うとかは無しで。
>
> ヘナルカ→個別判定(2つ以上同じがついていると2段階下がることもあるため)
>
> 状態異常→個別判定(眠りとかも同時に2回入ることがある。一瞬で寝た後更に深く寝るためシュール。)
>
> 会心暴走みかわし→加算(モノクルの暴走も加算だし会心、みかわしも加算だと予想される。)
>
> 不意率→加算(これは公式が書いてる)
>
> 消費→加算(1度に複数回発動出来ないため加算でないと変だがまあ証拠はない)
>
> レア通ドロ→加算(1.4倍+1.4倍なら加算で1.8倍。というか2.8倍とかいう人いるけどどういう原理で2.8倍だと思うのか訳が分からない。1.96倍ならまだ分かる)
>
> 開戦時→個別判定(全部そう。仲間たけやりへいのオートメンテナンスとか固有スキルも例外にならない)
>
> 致死ダメージ生存→加算(ロザリオ系位しかないけど一応)

状態異常に関して気になっていたので便乗させていただきます
もしご存知でしたらこれらの情報のソースを示していただけませんか?
公式でなくともブログ等で構いません
個人的に調べたのですが見つからなかったので

 

■291974  Re: 判定計算式 
□投稿者/ a -(2015/02/26(Thu) 13:04:48) [ID:D8qixDZp]
Res9
引用

状態異常が複数付いている場合はどうなるんでしょうね?
マヒ4幻惑4魅了4等

同時に複数状態異常入りますか?


ディアルブレイカーと連携して調べてみようかな。

 

■292000  Re: 判定計算式 
□投稿者/ T -(2015/02/26(Thu) 16:25:17) [ID:jS78M5rP]
Res10
引用

> > 2015/02/25(Wed) 02:16:24 編集(投稿者)
> >
> > これから書くことは公式が発表した訳じゃ無いから注意して欲しい。後から間違ってたから文句言うとかは無しで。
> >
> > ヘナルカ→個別判定(2つ以上同じがついていると2段階下がることもあるため)
> >
> > 状態異常→個別判定(眠りとかも同時に2回入ることがある。一瞬で寝た後更に深く寝るためシュール。)
> >
> > 会心暴走みかわし→加算(モノクルの暴走も加算だし会心、みかわしも加算だと予想される。)
> >
> > 不意率→加算(これは公式が書いてる)
> >
> > 消費→加算(1度に複数回発動出来ないため加算でないと変だがまあ証拠はない)
> >
> > レア通ドロ→加算(1.4倍+1.4倍なら加算で1.8倍。というか2.8倍とかいう人いるけどどういう原理で2.8倍だと思うのか訳が分からない。1.96倍ならまだ分かる)
> >
> > 開戦時→個別判定(全部そう。仲間たけやりへいのオートメンテナンスとか固有スキルも例外にならない)
> >
> > 致死ダメージ生存→加算(ロザリオ系位しかないけど一応)
>
> 状態異常に関して気になっていたので便乗させていただきます
> もしご存知でしたらこれらの情報のソースを示していただけませんか?
> 公式でなくともブログ等で構いません
> 個人的に調べたのですが見つからなかったので

ヘナルカ→特に確定情報が無かったため1発で2段以上入った事からの推論、SSとかは撮ってない

異常→同上

会心暴走みかわし→暴走についてはモノクルが加算(ガイドブック)他はそこからの推測

不意率→ガイドブックに記載

レア通ドロ→提案広場の回答より

開戦時→一部はガイドブック、ガイドブック外の効果については同効果が2段以上かかるのをネットor検証し確認(確認出来たのは8割強ほどなので残り1割強は推論)

致死→ガイドブックに記載

 

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