□投稿者/ あい -(2015/04/30(Thu) 01:15:03) [ID:b52fijff]
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親記事 引用 |
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例えばアカポリス棍は光と闇の属性武器ですが、 敵が光弱点闇耐性だった場合はプラマイ0と なるのでしょうか?
こういうのが分かる人、素直に凄いです。 |
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■297305 |
Re: 2属性武器の与ダメについて |
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□投稿者/ -(2015/04/30(Thu) 01:20:49) [ID:8pvvZNRc]
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Res1 引用 |
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弱点になる属性が優先というプレイヤー側が有利になる主得なシステム
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■297309 |
Re: 2属性武器の与ダメについて |
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□投稿者/ あい -(2015/04/30(Thu) 02:04:30) [ID:b52fijff]
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Res2 引用 |
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そうなんですね。 ありがとうございます! |
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■297387 |
Re: 2属性武器の与ダメについて |
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□投稿者/ T -(2015/04/30(Thu) 15:32:03) [ID:jS78M5rP]
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Res3 引用 |
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少し前まではカウンターだけ何故か全ての属性が有効とかいうぶっ壊れ性能を持っていて、 ストームフォース付きアポカリプスでカウンターブーストに振りフォースブレイクとかして、 通常の1.5×2×2×2×2倍(24倍)ダメージとか起きてたんですが、流石に不具合として有利属性1種に絞られました。 他の特技も全て有利属性1種でダメージ計算が行われます。 |
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