□投稿者/ あ -(2015/12/01(Tue) 12:35:17) [ID:MiwBzYZm]
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親記事 引用 |
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最近レグナードでワタアメを使う方が増えているようですが、 証装備でテールを回避できるところに利点があるのですよね? (そもそもそこの認識が違っていたら変な質問しちゃってます。) 質問ですが、証発動時にダイブ来た場合避けられますか? 普通にくらいますか?様子見てキャンセルボタン待機して間に合いますか? ジャンプすると明らかに手数減っているようですが、証そんなに発動しましたっけ? つまり、ワタアメの使った方が有利な点が知りたいです。 (否定している訳ではなく、むしろ有利なら使いたいです) |
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□投稿者/ ぴ -(2015/12/01(Tue) 13:00:37) [ID:CbJdUfkz]
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Res1 引用 |
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2015/12/01(Tue) 13:01:14 編集(投稿者)
テールが来ても気にせずメラゾーマが打てて手数が減らない、結果討伐時間の短縮につながる、というのがワタアメの最大のメリットです。
ジャンプする前にメラゾーマの前にカーソルを置いておいて、ジャンプしたら決定する(要するに空中で入力が完了する)と着地時点で詠唱を始めます。証が発動したとしても証による2発目の呪文が詠唱し終わるまでジャンプ判定が残っているので、テールが来てもかまわずメラゾーマを打てます。
ダイブはキャンセルで間に合うはずです。 |
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□投稿者/ んー -(2015/12/01(Tue) 15:42:46) [ID:u120MWDj]
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Res2 引用 |
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ワタアメがレグを駄目にしたな
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□投稿者/ あ -(2015/12/01(Tue) 18:12:22) [ID:MiwBzYZm]
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Res3 引用 |
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あーなるほど。 ジャンプ終わってから入力する人が多かったので、手数減っているように見えたんですね。 ところで、飛んでいる最中ってカーソル消えませんか? |
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□投稿者/ ぴ -(2015/12/02(Wed) 15:53:59) [ID:CbJdUfkz]
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Res4 引用 |
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> あーなるほど。 > ジャンプ終わってから入力する人が多かったので、手数減っているように見えたんですね。 > ところで、飛んでいる最中ってカーソル消えませんか?
ジャンプしてからだとコマンドのウィンドウが開かないので、飛ぶ前にコマンドのウィンドウを開けておきます。そうすれば消えません。で、飛んでいる最中に決定すれば、着地直後に呪文のアクションが始まります。 |
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□投稿者/ あ -(2015/12/02(Wed) 21:19:32) [ID:MiwBzYZm]
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Res5 引用 |
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おお詳しくありがとうございます。 今度試してみます。 |
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