Res1 引用 |
|
自分も先月復帰して魔法でレグに行っております。1でも4でも一緒ですが、死なないこと、軸を常に意識することがコツだと思います。自分は正確な秒数カウントまではしていませんので途中からワタアメを使っています。少し格好悪いかも知れませんが、安定性は抜群に増しますので、慣れないうちは使ったほうがいいと思います。 最初の怒りからちょっと経つまではテールスイングはしてこないので、怒り後のターンエンドが過ぎたらワタアメを使います。怒り前はウイングダイブが多いので、ターンエンドが近づいたら行動せずに待機、はげおたならまた打ち始めます。もしパラが吹っ飛んだら自分がタゲか確認の上で補助壁に入ります。テールを使うようになってからはレグのターンの最初とターンエンドが近づいてきたら全ての行動をジャンプしながら行います。たまにダイブも混ざりますが、余程タイミングが悪くなければ行動キャンセルで避けれます。 軸についてですが、パラはブレス後の池やダイブ避けたりした際に当然動くので、パラがどの位置で落ち着くのかを行動せずに確認して、常に軸が一直線になるように魔法が動いて調整します。軸の形成ができたらまた攻撃開始します。陣を引いた直後だとそこから打ちたくなりますが、軸の形成が最優先なので、パラの動きに合わせて陣は捨てます。また、自分がタゲでなくても軸から外れて行動することはNGです。怒りや咆哮の際に軸がずれていると崩壊しますので、常にパラの位置を見て、レグとパラの背中にまっすぐの位置以外では行動しないことを心がければ殆ど崩れることはないと思います。 僕も最近つけ始めましたが、足に重さを積んでいれば僧侶が落ちてもう一人の魔法に怒りがいっている際などにレグを押せるので、重さ170以上にするとスペースも確保しやすいです。ちなみに普通は雫も葉っぱもまずつかわないです。逆に使うような場合はそれぞれの行動に問題があると思います。 主さんと1ヶ月前まで同じような状況でしたので、参考になればと思い、レスさせて頂きました。 |