□投稿者/ PO -(2013/03/25(Mon) 13:56:41) [ID:bghg7J1N]
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親記事 引用 |
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爪の将来は暗いのでしょうか? |
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□投稿者/ あー -(2013/03/25(Mon) 14:01:27) [ID:kWruGAWF]
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Res1 引用 |
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現状は、明るいが。 なにが起こるかは運営しだい。 武闘家も最初役たたずと言われたが、現在ボスでは活躍してるから。 戦死は死亡のまんま・・・。 |
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□投稿者/ デリシャス -(2013/03/25(Mon) 14:02:51) [ID:VY9H5pnb]
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Res2 引用 |
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まあ俺の将来に比べたら明るいよ |
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□投稿者/ 名無し -(2013/03/25(Mon) 14:02:59) [ID:5gv47d0N]
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Res3 引用 |
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爪も歳を取るごとに衰えていくし、将来的には暗いだろうねぇ |
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□投稿者/ イスラエル国王 -(2013/03/25(Mon) 14:04:07) [ID:dwR4o1Jn]
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Res4 引用 |
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寧ろ戦士は最初こそ優遇されてたな |
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□投稿者/ ステマ君 -(2013/03/25(Mon) 14:06:33) [ID:tq2Mpz4f]
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Res5 引用 |
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バトマス追加で戦死はとどめさされた感じ じゃね? |
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□投稿者/ プリン -(2013/03/25(Mon) 14:11:55) [ID:R6PxYUVj]
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Res6 引用 |
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自分は、発売初日から爪盗賊を選んでやってました。 しかし、周りは戦士ばっかり。 当時、トンブレロなどのPTレベ上げなんか、おの戦士の強かったこと!
ツメなんて使ってる人ほとんどいなかったな・・・。 ネルゲル戦で覚えたタイガークロー使ってもミス1ミスとか・・・。
今でこそ、タイガー強いけど最初は苦労しましたよ・・。
ゴッドハンドは、出るんでしょうかね・・・??
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□投稿者/ 如心 -(2013/03/25(Mon) 14:16:05) [ID:T56xMBVh]
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Res7 引用 |
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やり直しが容易なゲームだから、今が良ければいいんじゃないかな ダメになったら他に振り直すなり、転職で解決 他のMMOじゃ数百時間をかけてキャラ作り直しか、引退考えるかもしれんけど。 |
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□投稿者/ 爆裂大好き -(2013/03/25(Mon) 14:23:12) [ID:4AWKyxz6]
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Res8 引用 |
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むしろ、片手剣や両手剣スキル取得のために特訓にまで 駆り出される。こんなにも戦士が活躍する時代がまさに 今きてるじゃないですか。 戦士やっていた人にとっては、過去の努力が報われたの ではないかと思います。
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□投稿者/ あぶない水着 -(2013/03/25(Mon) 15:03:37) [ID:VQI4dxzG]
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Res9 引用 |
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>>2デリさんそんな事言わないで |
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□投稿者/ ぴ -(2013/03/25(Mon) 15:06:24) [ID:rsSSwt3Y]
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Res10 引用 |
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> やり直しが容易なゲームだから、今が良ければいいんじゃないかな > ダメになったら他に振り直すなり、転職で解決 > 他のMMOじゃ数百時間をかけてキャラ作り直しか、引退考えるかもしれんけど。 ですよね〜 爪にこだわる理由ないとおもうけどねv |
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□投稿者/ PO -(2013/03/25(Mon) 15:07:15) [ID:bghg7J1N]
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Res11 引用 |
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結論としては時の流れとともに、優位な職や不遇な職が出てくるということですよね。以前のバージョンではかなり魔法が優遇されていましたね。 それを決めるのは運営次第ということですね・・ |
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□投稿者/ ゆうしゃ -(2013/03/25(Mon) 15:14:36) [ID:VkBhBlWB]
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Res12 引用 |
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運営は 全プレイヤーに 全職業を味わってもらいたいってのが 意図してるんではないかと思います
なので旬の職業を作ったりしてるのではないでしょうか^^
A職業を強くするには別のB職業のスキルを取らないといけない
でもB職業のレベ上げしていたら B職業もたのしいなー
B職業もやりたいな なんて思ってもらえるように 作ったと思いながら楽しんでます^^
運営次第って楽で悪い言葉なような感じで使われてますが 運営が作った世界を楽しませてもらってるのも自分たちなので 楽しむのは「本人次第」だと思います
ツメの将来が暗かろうが 戦士が戦死だろうが
関係ないですね |
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□投稿者/ プリン -(2013/03/25(Mon) 15:24:06) [ID:D35o8VsM]
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Res13 引用 |
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私、 バトマスより爪盗賊の方が使えると思うんだけど…
アクセやレシピ、金策にバトマスは要らないよね〜
短剣スキルでMP回復出来るし
バトマスって何やるの?
僧侶メインの私にしたら 要らない子だな〜 |
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□投稿者/ イスラエル国軍 -(2013/03/25(Mon) 16:36:05) [ID:3zcE8Y3S]
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Res14 引用 |
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でもB職業のレベ上げしていたら B職業もたのしいなー
B職業もやりたいな
こんな風に運営の思惑通りいけばいいのですが… 現状は「A職業のためにB職業のレベ上げ苦痛過ぎ」と考える人が大半。
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□投稿者/ イスラエル国王 -(2013/03/25(Mon) 16:48:52) [ID:nkn4bCNV]
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Res15 引用 |
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> むしろ、片手剣や両手剣スキル取得のために特訓にまで > 駆り出される。こんなにも戦士が活躍する時代がまさに > 今きてるじゃないですか。 > 戦士やっていた人にとっては、過去の努力が報われたの > ではないかと思います。 勘違いしちゃだめさね 片手剣も両手剣も戦士じゃなくてバトマスでのな 戦士はあくまで片手、両手とるための犠牲に変わりなしさね |
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□投稿者/ きら☆ -(2013/03/25(Mon) 16:53:00) [ID:iaJN5HPf]
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Res16 引用 |
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戦士の体当たり100%にするとか・・・戦士のメリットほしいですね。 |
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□投稿者/ クレさん -(2013/03/25(Mon) 17:04:34) [ID:LrlsStlT]
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Res17 引用 |
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2013/03/25(Mon) 17:11:34 編集(投稿者)
ツメはタイガーの倍率のおかげで攻撃力の上昇による威力上昇が 他武器と比べて大きいので今後も物理最強の牙城は崩れないでしょう タイガー弱体されてもゴールドフィンガーっていう他武器には無い 強みもありますし、悲観する要素はないと思います
追記:戦士はVUの度に証の発動率弄ってるけどアタッカーとしても 壁役としても中途半端なので余程のてこ入れが無い限り厳しいでしょうね
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