□投稿者/ やーまだ -(2013/04/19(Fri) 09:04:07) [ID:pDsKrD0l]
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親記事 引用 |
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悪霊コインのスパスタについて教えて下さい。
募集等で転びガード 100必須とありましたが、ボディーガード呼び が入ってれば転びガードなくともアトラスの 大地をくらった際、転ばないという認識でよろしいでしょうか?
またラリホーマは回復魔力依存と聞き覚えがありますが 回復魔力の違いで入る率はそんなに変わるものでしょうか? 自分回復魔力150程度ですが、かなりほどよく入りました。
ご回答の内容次第ですが、場合によってはおしゃれ錬金一択 なのかな―と思いました。
以上よろしくお願いいたします。 |
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□投稿者/ ごろん -(2013/04/19(Fri) 09:47:07) [ID:9yIN9s2V]
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Res1 引用 |
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ボディーガードで大地および転びガードできます。
ラリホーマは攻撃魔力or回復魔力の高いほうの依存と私は聞きました
私も転びGよりスパスタはおしゃれ一択だと思います。事故防止のため頭や体に即死Gを付けてもいいかな程度です。 |
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□投稿者/ ホイミ -(2013/04/19(Fri) 10:53:57) [ID:jJ5XsKnl]
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Res2 引用 |
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これって要するに、封印もザラキーマもボディーガードいたら 無効になるのでしょうか?
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□投稿者/ わん -(2013/04/19(Fri) 10:56:56) [ID:YtwdpAHZ]
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Res3 引用 |
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2013/04/19(Fri) 10:59:12 編集(投稿者) 2013/04/19(Fri) 10:58:41 編集(投稿者)
足は転びGでいいよ、おしゃれ50ぐらい削っても500ぐらいはいきますし
頭:マスター:即死orHP 体上:マスター:ブレスカット 体下:マスター:任意 腕:ルビーのうでわ:おしゃれ100 足:マスター:転びG 盾:ブレスor攻撃呪文カット+盾100 武器:スティックor扇:上級おしゃれ
顔:ファントムマスク 首:蝶ネクタイ 指輪:任意 その他:ビーナスの涙
こんな感じが良いんじゃないですかね? |
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□投稿者/ やーまだ -(2013/04/19(Fri) 11:26:02) [ID:pDsKrD0l]
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Res4 引用 |
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ごろんさん、ありがとうございます。
自分は回復魔力と攻撃魔力ともに150位ですので ラリホーマ自体入りやすいのかもですね。
わんさん、詳細なアドバイスありがとうございます。 自分はおしゃれが450程度しかないので武器、足につけてみようと 思います。
ビーナスもつけたいですがボディーガードのレベル差異が あるらしいのでしばらくは証ありでいこうと思います。
白、金はかなり長持ちしましたので。 本当にありがとうございました。
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□投稿者/ わん -(2013/04/19(Fri) 11:37:51) [ID:YtwdpAHZ]
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Res5 引用 |
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たしかに悪霊には証のがいいかもですねw |
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□投稿者/ やーまだ -(2013/04/19(Fri) 11:53:02) [ID:pDsKrD0l]
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Res6 引用 |
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すみません、追加でおわかりであれば教えて下さい。
ラリホーマでかなりよくねる良い子べリアル、ほどよく寝る まあまあ良い子アトラス、寝つきの悪い子バズズ といったイメージですが、バズズはやはり寝にくいでしょうか。 回復魔力次第でバズズもねるのであれば装備も考えたいと 思います。
バズズから討伐しますのですぐ目覚めますが、 体制が整えられるので全滅リスクも減るかと思います。
まとめて質問出来ず申し訳ありませんが、よろしくお願いいたします。 |
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