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ゆうかんのみのまもり+10について |
□投稿者/ うずら王子 -(2013/05/20(Mon) 16:22:54) [ID:evJ3VNR1]
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親記事 引用 |
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今までずっと、ゆうかんを90まで振ってみのまもり+10をつけていたのですが、HP+30までで十分なのでしょうか?
90まで振っている人が余りいないのと、極限のトップページの武闘家の育成にもゆうかんは80までしか振っていなかったので、質問させて頂きました(--;)
なくても大丈夫ならすごくありがたいんですが、強ボスにも80までで行けたりするのでしょうか…
回答よろしくお願いします(>_<) |
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Re: ゆうかんのみのまもり+10について |
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□投稿者/ ぼん -(2013/05/20(Mon) 16:29:03) [ID:G2uzukKZ]
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Res1 引用 |
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質問の仕方がおかしいわ HPや守備なんて錬金で補てんできるやろ?
多分前衛なんだろうが職も書いてないしようわからんわ あえて言えば、問題ないないとしかいえないわな |
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Re: ゆうかんのみのまもり+10について |
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□投稿者/ あいり -(2013/05/20(Mon) 16:35:41) [ID:u8HHOJXP]
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Res2 引用 |
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必要無いと思ったら振り直しで 捨てれば良いと思います。
追加職をLV1から育てる時に パッシブがあると楽。
一部のコインボスや強ボスで HP錬金の頭装備を付けますよね?
身のまもり10=非ダメ2.5減 なので実質はHP+2.5と同じ効果が 得られます。
必要無いと思うなら捨てても良いけど 僧侶の人はHP+5のスティックを選ぶ事が 多いようですのでHPが1でも多くなるなら 残す人もいると思われます。
結論 いらないと思ったら捨ててokどうせ振り直しあるし。
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Re: ゆうかんのみのまもり+10について |
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□投稿者/ -(2013/05/20(Mon) 16:39:37) [ID:cheD0Cbh]
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Res3 引用 |
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装備にお金をかけられること 被ダメの計算ができること とっさの判断ができること これらがあればあってもなくても変わりません。 |
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Re: ゆうかんのみのまもり+10について |
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□投稿者/ オプ -(2013/05/20(Mon) 16:43:57) [ID:zeGuhW3n]
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Res4 引用 |
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おそらくバトマスなのかな? 1.3の頃は、スキルポイントの関係上、 ゆうかん80止めの人が多かったためそう思いました。
守備力10上がると、敵から受ける通常攻撃一発の ダメージが2.5減ります。特技になってくるとまた違います。
これを許容できれば、80まででいいかと思いますが、 元々守備力の低いバトマス、そして捨て身のことを考えると 個人的にはあまり守備力は下げたくないですね。
耐性が要らない敵と戦うのであれば、体上下守備力錬金に するのもいいのではないでしょうか。 |
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Re: ゆうかんのみのまもり+10について |
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□投稿者/ はな -(2013/05/20(Mon) 17:09:08) [ID:56D780PI]
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Res5 引用 |
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個人的にはパッシブは全部取りたいです。 あえて切るならばスパの魅力でしょうか。 なんの職をやるにしても勇敢のパッシブは優秀なので全部ほしいですね。 例えば魔法しかやらないのであれば回復魔力などはきってもいいと思いますが、守備力は何の職でも必要な気がします。 |
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Re: ゆうかんのみのまもり+10について |
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□投稿者/ 和音 -(2013/05/20(Mon) 17:10:45) [ID:XcgoUZFL]
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Res6 引用 |
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他のスキルポイントとの兼ね合いです。
みのまもり10を捨てて何を取るのかが一番問題ですね。
可能ならとった方が良いのは確かですから。 |
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Re: ゆうかんのみのまもり+10について |
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□投稿者/ うずら王子 -(2013/05/20(Mon) 17:42:28) [ID:evJ3VNR1]
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Res7 引用 |
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皆さん回答ありがとうございました!
2・5ダメージの差があるのですね…
とりあえず、賢者のレベル上げが終わったら、また悩もうと思います(^ー^) 本当にありがとうございました! |
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