□投稿者/ 一日一膳 -(2013/07/09(Tue) 12:46:27) [ID:0BbcEMtE]
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親記事 引用 |
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3キャラコースでプレイしてるんですが、ベストな組み合わせの職人は?
例ー武器、ツボ、裁縫。(マグロ漁船かな?)
今さら聞いてもショウガないけどね。
バージョンアップで転職出来たら、いいのにね(>_<) |
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■165699 |
Re: 3キャラコース職人ーベスト |
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□投稿者/ あぶない水着 -(2013/07/09(Tue) 12:51:38) [ID:0YcMjgtm]
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Res1 引用 |
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その時何が旬かでかわりますからね マグロ漁船の意味がちょっとわかりませんけど まあ 武器、防具、ツボ
か
木工、裁縫、ランプ
のどちらかお好みで |
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■165701 |
Re: 3キャラコース職人ーベスト |
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□投稿者/ オオトロ -(2013/07/09(Tue) 12:54:04) [ID:TnZZnqNu]
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Res2 引用 |
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いい錬金出来れば大儲けって意味では? 俺も木工-ランプっすね まぁ錬金できるほどランプのレベルありませんが(笑) |
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■165740 |
Re: 3キャラコース職人ーベスト |
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□投稿者/ ステマ君 -(2013/07/09(Tue) 15:42:22) [ID:vwmcEGl5]
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Res3 引用 |
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あぶない水着さんの2パターンが鉄板でしょうね。
付け加えれば、一攫千金の前者 手堅い後者というとこでしょうか。 |
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■165801 |
Re: 3キャラコース職人ーベスト |
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□投稿者/ 如心 -(2013/07/09(Tue) 18:54:45) [ID:Eodhhbdz]
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Res4 引用 |
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まぁ、実際には防具やってもランプ使うことも多いですけどね 頭の売れ筋は序盤、結晶装備から、狩装備までMPの需要が高く 守備錬金より耐性錬金の方が汎用性が高く、目的別に用意するので回転がいいなど 防具に関しては、ランプ無しだと自己完結の幅は狭い
武器、道具、ツボ
自前で武具を揃えられない点を除けば、上記の組み合わせもアリかと。 同じ鍛治で作成方法も変わらず、道具は回転がいい商材です 防具はどうしても同じ装備箇所で裁縫とバッティングするので たびたび泣かされることも(七夕後半も酷かった 今後の装備と職人のあり方次第ですが。 |
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■165809 |
Re: 3キャラコース職人ーベスト |
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□投稿者/ あぶない水着 -(2013/07/09(Tue) 19:16:37) [ID:0YcMjgtm]
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Res5 引用 |
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個人的に防具は守備が回転いいと思いますけど
ここに常駐してるようなミドルユーザーよりすぐ数値に表れる守備を好むライト層が実際には多いわけで 耐性、守備どっちもつけたりしますが守備の方が断然回転いいですね |
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