□投稿者/ こんにちは -(2013/07/23(Tue) 14:43:57) [ID:0aSEYrnm]
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親記事 引用 |
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グレン1サバで悪霊持ち寄り耐性スパ募集とさけんでますが、スパスタはボディガード呼びで耐性なんていらないのではないですか? |
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□投稿者/ topos -(2013/07/23(Tue) 15:04:38) [ID:G2o0RAMM]
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Res1 引用 |
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こんにちはさん、
基本スパスタは、ボディーガードがあるので耐性が要らないように 思われています。
ですが、実際のところは眠りや封印などのダメージを伴わない一部の攻撃は ボディーガードでは防いでくれません。
即死は防いでくれるので、スパに求められる耐性というのならば、 必須は眠りガードと封印ガードって事なんだと思われます。
あと、余裕があれば、ブレスや呪文耐性があればいいかと。 |
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□投稿者/ ジャン -(2013/07/23(Tue) 15:06:25) [ID:Zu3IpxAl]
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Res2 引用 |
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いらないと言うと語弊がありますがマホトーンはBGを貫通するので封印は必須です。また慣れたスパならタゲの関係もありますがザラキーマを生身で受けそれからBGを更新、と言ったテクニックもあるので耐性に関してはあるに越したことはないです。 |
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□投稿者/ 村王 -(2013/07/23(Tue) 16:39:32) [ID:MXS6Kf7c]
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Res3 引用 |
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横から失礼します。
耐性はおそらく封印の事ですね。 即死はいらないと言う人が多いですが常時ボディーガードを呼んている状態でしたら確かに不要です。 ですが即死があると立ち回りに余裕ができる時があります。
上の方が眠りと記載してありますが眠りに関しては不要です。 バズズがラリホーする時は怒りの時のみです。 そして怒りの時の対象は武闘家です。 普通に考えてバズズに攻撃しない限りスパに怒りは来ないですよね? スパがバズズに攻撃する場面もないですよね?
ちょっと気になったものでスイマセンm(_ _)m |
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□投稿者/ 旅人 -(2013/07/23(Tue) 18:48:46) [ID:QgMic3JQ]
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Res4 引用 |
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ラリホーマは確か単体ではなく、敵全体に有効だから眠りGはあった方が良いかと思います。 |
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□投稿者/ 旅人 -(2013/07/23(Tue) 18:53:36) [ID:QgMic3JQ]
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Res5 引用 |
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あっ!申し訳ないです。 書いたあとに思いました。 バズズはラリホーでした>< |
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