□投稿者/ モニター -(2013/09/03(Tue) 15:59:55) [ID:EFp8bDGB]
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親記事 引用 |
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こんにちは(*・∀・)ノ゛
さっそく質問ですが、チームでアトラスに行くことになりました
パラディンで行く予定なんですが今重さ錬金を付けてます
アトラスは転び技を使ってくるとの事で・・・(๑•́ ₃ •̀๑)
重さ錬金か転びG錬金どちらがいいですか?? |
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□投稿者/ にこ -(2013/09/03(Tue) 16:03:43) [ID:MFuoj5g6]
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Res1 引用 |
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重さで 大地は避けるのがよろし |
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□投稿者/ バトマス一筋 -(2013/09/03(Tue) 16:06:24) [ID:6EHOy8Ht]
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Res2 引用 |
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重さのほうが安定することもありますよね。
自分のバトマスは重さの足なら二人で押せるラインなので、一応確認します。
聞くと大抵転びガードと言われることが多いです。 |
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□投稿者/ モニター -(2013/09/03(Tue) 16:41:57) [ID:EFp8bDGB]
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Res3 引用 |
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2013/09/03(Tue) 16:44:57 編集(投稿者) 2013/09/03(Tue) 16:43:38 編集(投稿者)
ご返答ありがとうございます(。^U^)
重さ錬金で行ってみます、お二人ともありがとうございました^ ^ |
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□投稿者/ エス -(2013/09/03(Tue) 18:55:53) [ID:Pf604OOT]
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Res4 引用 |
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2013/09/03(Tue) 18:59:25 編集(投稿者)
盾に転び90付けているとお守りにはなります。 時々安く投げ売りされてますよ。盾は少し軽めでもいいので転び盾で行ってみては?拮抗ライン以上は当然維持で。キャンショと転び90をあわせれば、転ぶ確率は単純計算で大地一回につき2%です。立ち回りにそれなりに自信がおありでしたらガイアのように避けるやり方でもいいと思います。 |
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□投稿者/ 旅 -(2013/09/03(Tue) 20:29:35) [ID:TxeImR9l]
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Res5 引用 |
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押し勝ちラインにのせられるなら重さ錬金。 のせられないなら転び。 アトラスはパラ入り試した事ないので重さを知らないんですが相当重いイメージあるなあ。。 押し勝ちいくつなんだろう。
ちなみにバトマスで行ってたときは拮抗できなかった。 暴君拮抗の装備でいったので少なくともアトラスは暴君より重いです。 |
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