□投稿者/ ぴ -(2013/09/08(Sun) 09:53:15) [ID:yptGsPSu]
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親記事 引用 |
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僧パラバト2の構成で、パラとバト1が しんでしまってからの立ち回りは何に気を つければよいでしょうか?
バトは自分がみがわりになっても、ぱらが 生きいきかえるように動くのがいいのかと 思い、おたけびして怒らせてマラソンしてた のですが、もっといい方法があるのではないかと。。 |
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■185568 |
Re: 強プスで2人になってからの立回 |
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□投稿者/ no name -(2013/09/08(Sun) 10:42:22) [ID:6EdFlP49]
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Res1 引用 |
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僧侶が即パラ蘇生で元通り、今の僧侶はそう簡単には死なない。 自タゲならやいばもアリかと思いますがバトもそう簡単には死なない筈なんで壁だけしてれば良いと思います。 |
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■185621 |
Re: 強プスで2人になってからの立回 |
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□投稿者/ イスラエルねこ -(2013/09/08(Sun) 16:50:38) [ID:AIRWH1Gq]
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Res2 引用 |
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2013/09/08(Sun) 16:53:05 編集(投稿者)
レベルにもよりますが今のパラは怒りでも 痛恨ないかぎり死にません。 会心ガードしてると考えておそらく2連食らって死んだのかなと思います。
ですから上記にもありますが僧侶タゲでも パラに即ザオで間に合います。 プスの攻撃よりもパラが起き上がるのが速いと のでパラが即壁すればいいだけです。 もちろん速度必要ですが。 バトマスは自分にタゲの場合壁でもいいし 僧侶引っかけてスイッチでもどちらでもいいと思います。 ただ雄叫びはやめたほうがいいですね。 |
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