Res14 引用 |
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優劣を付けるならこの場合、現状ではピラミッドかコロシアムに限って議論すべきですよね。 強ボスコインボス迷宮などそれなりにやりこんでるかたならどちらにしろ余裕でしょう。
ステータス的にはHPMPがかなり高いまものつかいが強いですね。
あとは必殺と、武器特技の使い分けでしょうか。 まず必殺に関してはコロシアムではまものつかい、それ以外では武闘家の一喝の方が使い勝手がいい。 武器の使い分けに関しては、これはほぼイーブンと言えなくもないですが6層でのフリブレ混ぜながらのぶんまわし、まじん斬りかぶとわりがある分ピラミッドではまものつかいにやや軍配が上がるとは思います。 が、6層に限ってのことなら必殺がきやすいこともあり一喝はありがたいはずです。結局わいた敵相手にどれだけバフを維持しながら殲滅していけるかが勝負の分かれ目なので、、、。まあでも都合良くくるかと言ったらそれはわからないのでドロー。ためるが武闘家にはありますがそもそも敵勢の切れ目でためるをやりながらできてる時点で勝ち見えてるので、、、(笑)
ただためるに関してはコロシアムでかなり有用な場面が多い。 では最終的なジャッジは、、、、
ドローですかね(笑) ピラミッドではほぼ同等として、コロシアムではHPリンクをどれだけうまく活用するか、それがためるの有用性を凌駕するか、そこにつきると思います。魔法使いとHPリンクしながら僧侶が回復合わせてとか相当嫌です。連携が鍵ですね。ここをうまく使いこなせるならまものつかいに軍配が上がると思います。 |