□投稿者/ kaiza -(2014/01/03(Fri) 23:12:02) [ID:YzcYb8X8]
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親記事 引用 |
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今更ですけど いまだに真・災厄勝てません… いつも魔3僧3パラ2でいくんですけど やっぱり魔1人減らしてでも パラは無理でも戦は入れたほうがいいんでしょうか? |
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□投稿者/ たま -(2014/01/03(Fri) 23:18:53) [ID:XKxfNgz4]
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Res1 引用 |
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パラ3にしないときついのでは? しかも、いまはバージョンアップでキャンセルが100%ではなくなったので尚更パラ3にした方がいいとおもいます。 |
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□投稿者/ D -(2014/01/03(Fri) 23:20:46) [ID:RofBiMH0]
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Res2 引用 |
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戦士はいまいちなので勝てないならパラ入れたほうがいいですよ 安定した陣形を保てれば魔法使いが死ぬこともなく魔法打ち放題なので魔2でも討伐時間は十分間に合います |
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□投稿者/ kaiza -(2014/01/03(Fri) 23:28:07) [ID:YzcYb8X8]
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Res3 引用 |
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一応パラはできるんですけど 重さ270くらいしかないんですけど いないよりはましですか? |
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□投稿者/ D -(2014/01/04(Sat) 00:14:41) [ID:RofBiMH0]
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Res4 引用 |
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3人合わせてヘビチャ後1593以上であればOK タイタス丼も忘れずに
重さは重さチェッカーでググってチェック |
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□投稿者/ wanted -(2014/01/04(Sat) 01:02:21) [ID:MQibLw0B]
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Res5 引用 |
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魔法4僧侶4
魔法と僧侶ペアで四つ角にそれぞれ陣取ればいけました。 |
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□投稿者/ ぽん -(2014/01/04(Sat) 01:27:06) [ID:nEgQr7in]
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Res6 引用 |
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私も魔法4僧侶4で四隅に陣地組むスタイルで一発でしたー。
陣形がちゃんととれて皆が理解してれば楽でしたよ♪ |
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□投稿者/ 普通に -(2014/01/04(Sat) 01:34:50) [ID:KiR174uC]
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Res7 引用 |
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押せれば安定。 押せなかったらキャンセルとウエイトに命懸けて頑張る! まわりはなるべく離れて逃げながらばらけずに頑張る!
パラいなかったら、戦士でも仕方ないかと思います。 キラポンの手間を省くために耐性あると良いですよ。
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□投稿者/ いぶき -(2014/01/04(Sat) 02:28:11) [ID:oxJqr8Nh]
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Res8 引用 |
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パラ2僧4魔2でいきました。アプデ前になんとかクリア 人いないからこうなりましたが倒せました。自分はパラ。僧がおしてくれたし、タゲ理解してたからいけた。15分かからずたおせました |
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□投稿者/ kaiza -(2014/01/04(Sat) 21:55:37) [ID:YzcYb8X8]
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Res9 引用 |
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了解しました! みなさんありがとうございました! |
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