Res6 引用 |
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2014/01/18(Sat) 18:41:14 編集(投稿者)
いまの重さチェッカーに「拮抗」ありますか? 「劣勢」「互角」「押し勝ち」「完封」「棒立ち可」 に見えるのですが。
私はガイアにおける「拮抗」は408以上、566までだと思っています。 みなさんは「互角」のことだと思っているかもしれませんが。
407以下の場合、こちらがレバーを入れても減速しない(拮抗できない)
567以上の場合、こちらがレバーを入れていれば押し返されることはなく、かなりの速度で押せます(押し勝ち)
408〜566の場合、こちらがレバーを入れてる間はほとんど押せないし、ほとんど押されない。(拮抗) 少し押し返す、まったく動かない、少し押し返される、の3つが繰り返されます。 数字が大きいほど押される頻度が小さくなり、押せる頻度が高くなりますが この間の数字は重さが1違っても体感しにくい程度のものです。
566の場合レバー入れている間はじりじり押せるのですが、レバー押していない間は結構ぐいぐい押されます。 相手が止まっている状態で押してもほとんど動きません。 さらにずーっと押していると追加攻撃くらうのでその間にレバーを放す必要があります。ヘビチャもしますし。 結果「互角」を大きく超えて「押し勝ち」まであと1ポイントなのに、だんだんパラは魔方陣に近づいていきます。
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