□投稿者/ -(2014/06/08(Sun) 17:30:26) [ID:pq4X8U28]
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親記事 引用 |
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バザー板を見ると、攻撃錬金のものがたくさんあるんですが かいしんより攻撃のほうがいい(人気がある)のでしょうか? |
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□投稿者/ p -(2014/06/08(Sun) 17:32:33) [ID:bvvziH4S]
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Res1 引用 |
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人それぞれですね。 ただ特技に会心は乗りにくいです。 |
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□投稿者/ R -(2014/06/08(Sun) 17:38:03) [ID:1vAwzINd]
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Res2 引用 |
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会心買ってしまった・・・w 攻撃のほうが出品多いですね |
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□投稿者/ 如心 -(2014/06/08(Sun) 18:22:37) [ID:3kuuCySp]
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Res3 引用 |
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いろいろ理由はあると。 会心錬金は失敗するとゴミになりやすいから攻撃にするという錬金側の考えやら 会心ロマンでデバフ系上げたいと考える人 高倍率の攻撃がメインと考えて攻撃を強化して平均ダメを上げる人
最近はとにかく硬い敵も多く、タナトスの倍率が高いので攻撃力のたかさは無視できない 短剣使いだと最初から攻撃に回るというより、たび盗賊でバイシや盗みやピオ、会心Gなど 下準備が先になるケースが多いので自己バイシなしでロスアタ成功させたい欲求もある
また、腕にも会心付けるケースが少ないので実質短剣の4-5%程度で体感出来るか微妙 (このへんもエコマスと違う) |
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□投稿者/ E・スE・ス -(2014/06/08(Sun) 18:51:53) [ID:xb42u24P]
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Res4 引用 |
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タナトスくらい倍率が高いとブレ幅がすごいんですよね。 昨日バズズにバイキから毒タナトスしてたら690〜750くらい幅が出ました。 攻撃錬金なら1発あたりのダメージが上がるのは確かですが、実感はしづらいかもしれません。 (とはいえ、もちろん平均ダメージは上がっているわけですが) なので好きな方、安い方でいいと思います。
ちなみに、ヴァイパーの会心補正は25%(=通常攻撃時の1/4)、タナトスは50%のようです。 タナトスはスキルにしては会心が出やすい方ですね。 |
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□投稿者/ -(2014/06/08(Sun) 22:10:07) [ID:pq4X8U28]
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Res5 引用 |
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攻撃が絶対いいというわけではなく 好きな方でいいということですね
ありがとうございました。 |
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