□投稿者/ はん -(2014/06/13(Fri) 18:28:19) [ID:DcmmQwHA]
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親記事 引用 |
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当掲示板で、以前「コロシアム行くなら、銀のロザリオの合成は守備がいい」 というのを読んだことがありますが、具体的にはどういう理由でしょうか?
というのも、 先日初めて+3まで合成してできたのが、「守備+2、守備+4、守備+4」でして、 コロシアムは全く行かないので、これを残しておくのか、 次HPか致死合成狙いの合成素材にするか、迷っています。 |
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□投稿者/ ま -(2014/06/13(Fri) 18:32:28) [ID:N3LgrAXI]
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Res1 引用 |
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多分ですが、コロシアムで脅威になる天下無双は多段攻撃なので、守備力で減らせるダメージが大きいからだと思います。 |
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□投稿者/ みみ -(2014/06/13(Fri) 18:42:03) [ID:2aV2oGdW]
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Res2 引用 |
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コロシアム限定なら相手魔法2なら致死ロザリオ、バト2なら守備ロザリオの使い分けとか出来たらおもしろいですね
主様の場合はコロシアムやらないので守備はいらないかもしれませんが、新たに作成して今のは合成1回ミスったと思ってとりあえず倉庫行きでOKかと思います |
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□投稿者/ 一投 -(2014/06/13(Fri) 19:42:49) [ID:Ei5HnwSn]
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Res3 引用 |
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コロシアムで使えますが、 コロシアムで万能なアイテムはありません。
職業や対戦相手によって、 色々変えて行くのが面白いとこでもあり、 難しいとこでもあります。
プレイヤーの攻撃はボスと違って、 多段攻撃が多いし即死も無いので、 守備連金の意味合いがボスよりは遥かに重くなります。
少なくても私の僧侶は、 バトマスが捨て身したとしても、 落とせない硬さがあります。 |
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□投稿者/ はん -(2014/06/13(Fri) 21:13:57) [ID:DcmmQwHA]
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Res4 引用 |
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なるほど。そのような使い分けをしてるのですね。 参考になりました。ありがとうございました。 |
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□投稿者/ l -(2014/06/14(Sat) 15:21:20) [ID:kIgrCZIw]
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Res5 引用 |
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どう考えても致死理論値のほうが上かと 守備よりも致死のほうが生存率が上 |
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