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三悪魔における花ふぶきについて... |
□投稿者/ キサラタン -(2014/10/10(Fri) 17:36:46) [ID:c4uPyox8]
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親記事 引用 |
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お世話になります。
伝説の三悪魔に武闘家で参戦しようと考えています。
ヒドラを倒したあとに「花ふぶき」でマヌーサを残り2体に入れたいのですが、スキルポイントの振り分け都合で扇スキルは花ふぶきが習得できる 7Pまでしか振れません。
過去ログを調べず質問して申し訳ないのですが、花ふぶきでマヌーサが入るのは攻撃力依存でしょうか?
となると、三悪魔ではなふぶきを有効活用するためには それなりの攻撃力を持った扇と扇スキルを100P程度には 振り分ける必要があるのでしょうか?
実際に三悪魔で「花ふぶき」を使用されている方がいらっしゃれば ご教示いただければ幸いです。
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Re: 三悪魔における花ふぶきについて... |
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□投稿者/ 和音 -(2014/10/10(Fri) 18:00:53) [ID:LhdnwhFW]
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Res1 引用 |
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花吹雪は確率固定です。強いて言うなら会心あげれば会心時に成功率は大幅に上がります。
ただし持ち換えしてるような暇があるかということですね。
幻惑も1分で切れますしブロスにいたっては光のはどうもありますので。
幻惑がほしいなら盗賊か魔物に鞭持たせて(ゾンビが動くまでは爪)スパショか 魔戦に陣引いてもらってレンのマヌーサ
などの方が無難だと思いますよ。 |
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Re: 三悪魔における花ふぶきについて... |
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□投稿者/ キサラタン -(2014/10/10(Fri) 18:10:01) [ID:c4uPyox8]
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Res2 引用 |
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和音様
いつもながら丁寧でわかりやすい回答をありがとうございます。
自分はまだ実戦経験がなく、You-tubeの動画で「花ふぶき」を使って 討伐に成功しているのを観たので「花ふぶき」の必要性を感じていました。
しかし、和音さんの言われる通り 「持ち替えのタイミング」「効果の持続が短い」「光のはどうによる解除」 を考慮すれば特に必要ないと理解いたします。 (それよりも一撃で墜ちないhpと守備力が必要なのですね...)
ありがとうございました。
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Re: 三悪魔における花ふぶきについて... |
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□投稿者/ k -(2014/10/10(Fri) 19:00:12) [ID:HWDQBVVn]
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Res3 引用 |
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安定を求めるなら アタッカーのどちらかが扇の場合 そのまま会心ガードで2体のうち1幻惑にした時点で 攻撃にうつればいいですよ ちなみにためる弐スパハイピンクが 2体にあたるようにうって900ブロスと1300ゾンビですね アタッカーが立て持たない方がはやそうですが 痛恨やいてつく多い場合はメイン武器で攻撃するよりも 盾持ちで攻撃したほうが 7分台で倒せたりもします
二人のうちどちらかが盾持ったほうが安全です |
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Re: 三悪魔における花ふぶきについて... |
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□投稿者/ l -(2014/10/11(Sat) 04:14:13) [ID:kIgrCZIw]
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Res4 引用 |
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自分は会心あったほうがよいと思います できれば武器ひっさつの扇会心錬金でしょうね 開幕扇もち心頭後武器切り替えて爪に ヒドラ落ちるまでは爪 落ちたら会心Gから花吹雪 あとは僧さん腕次第で そのまま盾もち花吹雪・せいすい係 聖女維持できる僧さんなら両方に幻惑入ったらツメでいいと思います |
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Re: 三悪魔における花ふぶきについて... |
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□投稿者/ ぼぼん -(2014/10/11(Sat) 11:52:33) [ID:7HQNwxY5]
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Res5 引用 |
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ですねー 僕は最初に、2体からの花吹雪どうしますか?と聞くようにしてます PTによっては早く倒せよみたいに言われた事あるので |
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Re: 三悪魔における花ふぶきについて... |
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□投稿者/ にゃん -(2014/10/11(Sat) 13:30:09) [ID:xUjogPUR]
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Res6 引用 |
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最初、何戦かは扇もって花吹雪してたんですが、持ち替えてる暇あったら攻めろ!
って感じでした。
ヘナ腕8%でも入るのでそれで充分でした。
その方が安定して勝てました。
ヒドラ落としたら後はまぁ、なんとかなるんでそこまでの短期勝負かな、と思いました。
ワタシの感想ですいませんが、結論扇は不要!でした。 |
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Re: 三悪魔における花ふぶきについて... |
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□投稿者/ あ -(2014/10/11(Sat) 17:50:13) [ID:nYfwMure]
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Res7 引用 |
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扇に持ち替え 花ふぶき 会心G かなりターン使うので DPSがかなり落ちます。
それなら爪でタイガーぶっぱする方が安定しますね。 悪魔は火力が大事だと思います |
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