□投稿者/ か -(2014/10/12(Sun) 13:25:51) [ID:eUbremXz]
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親記事 引用 |
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攻魔16回魔16MP吸収G2%が出たんですがどうですか? いいのか悪いのか分からないので教えてほしいです! |
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□投稿者/ l -(2014/10/12(Sun) 13:30:34) [ID:kIgrCZIw]
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Res1 引用 |
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自分なら捧げます 攻魔+いくつなら 炎呪文%か闇呪文%のほうが強いですし 回魔+いくつなら hp10開始時天使とか聖女などなどのほうが良い |
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□投稿者/ あへ -(2014/10/12(Sun) 13:32:12) [ID:F75LKdzj]
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Res2 引用 |
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いいか悪いかは人それぞれだし、 現状主さんがどんな腰アクセを所持してるのか 全く不明なので回答しようが無いです。
あえて言うなら、使えそうなのは攻魔16ですが、 他に炎(氷・光)呪文ダメとかあればそちらの方がいいかもですし、 僧侶でいえば、HPベルトがなければとりあえず装備してればいいかと。
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□投稿者/ ん -(2014/10/12(Sun) 13:35:33) [ID:hGnctfDg]
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Res3 引用 |
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魔法で他にベルトなくて攻魔上げたいなら使う程度ですかね。 |
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□投稿者/ 一投 -(2014/10/12(Sun) 13:36:12) [ID:Ei5HnwSn]
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Res4 引用 |
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私ならどれか最高値が付いてるなら、 とりあえずは取っておきますよ。
魔法使いで攻魔は見栄え良いですし、 旅やレンジャーでザオ確定ラインに16は大きいからです。
上の方が言われてるように、 呪文のダメージはアップ系の方が良いです。
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□投稿者/ けんぼう -(2014/10/12(Sun) 13:36:17) [ID:s3clOjKJ]
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Res5 引用 |
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うーん、ザオラインに合わせる用とか? 攻魔は属性%がないと微妙ですね。ないよりはましですが。 |
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□投稿者/ か -(2014/10/12(Sun) 13:52:30) [ID:eUbremXz]
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Res6 引用 |
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みなさんありがとうございます! 攻魔に呪文付いてたほうがいいんですね いろいろ勉強になりました! |
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□投稿者/ ランババ -(2014/10/12(Sun) 14:27:09) [ID:yzLsaBoA]
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Res7 引用 |
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賢者なら垂涎の逸品ですね。ほしいなぁ〜w |
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□投稿者/ ぽりぽり -(2014/10/12(Sun) 14:28:00) [ID:spV1T1Kk]
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Res8 引用 |
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スパースターのバギムーチョに!うらやましい! |
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□投稿者/ T -(2014/10/12(Sun) 16:20:07) [ID:jS78M5rP]
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Res9 引用 |
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攻魔16→単体ではそれほど役立たない。ダメージ%アップと重なって初めて価値が出る 回魔16→使えない事はないがハイドラのHP14より良いかと言われると微妙 吸収2%→耐性系統は10%以外は殆ど価値がないと思って良い。 吸収の場合は妖精の首かざりがあれば55%補完できるがそれでもベルト6%はないと意味が無い。
結論:暫定で取っておくのは自由だが、装備枠に困る位なら捧げるのが無難。 |
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□投稿者/ 魚 -(2014/10/12(Sun) 21:09:24) [ID:U2HKFsdr]
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Res10 引用 |
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いらない。ベルトなしで蔵王ラインいくからね。もち耐性あり。 まぁこぅはいいね。 |
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