□投稿者/ ひと -(2015/01/03(Sat) 10:44:02) [ID:1ksEQ1Bm]
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親記事 引用 |
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主題の件です ボス用の耐性で、上から下まで何の耐性があると 役にたてますか?
やはり、ボスは魔力より耐性でしょうか? |
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□投稿者/ あへ -(2015/01/03(Sat) 10:51:03) [ID:F75LKdzj]
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Res1 引用 |
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2015/01/03(Sat) 11:30:31 編集(投稿者) 2015/01/03(Sat) 10:54:48 編集(投稿者)
魔法使い?なら耐性不要で、むしろ攻撃魔力を上げること だけに専念した方がいいです。
頭はHP、上下は攻撃魔力、腕は速度、足は素早さ
魔法使いで転びが必要なのは8層と強アトラスだけ。 アトラスも基本近づかないので転びは不要だと思います。
魔法使いで踊りが必要なのはグラコスだけ。 これも敵には基本近づかないし、キラポンで十分ですので踊りは不要だと思います。
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□投稿者/ 和音 -(2015/01/03(Sat) 10:51:33) [ID:LhdnwhFW]
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Res2 引用 |
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ボス毎に必要な耐性を用意していくのが基本でしょうからこれさえあればなんて装備はないです。
耐性つけずに戦うというある意味縛りプレイは野良だとなかなか受け入れられませんのでその辺りを考えて装備を購入しましょう。 |
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□投稿者/ ひと -(2015/01/03(Sat) 11:30:27) [ID:1ksEQ1Bm]
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Res3 引用 |
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勉強になります。 ありがとう、ございます。 |
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□投稿者/ R236 -(2015/01/03(Sat) 14:43:09) [ID:MleBBJhb]
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Res4 引用 |
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実は魔法使いでも耐性少しつんでおくと回避が困難だったり無理だったりする敵がいると便利になる場面もあります 体上と指輪で呪い100とかにしておくと2,4ラスボスとかで 波動されまくったり死にまくったりした時についていると便利ですね もちろん耐性ばかりつんでしまうと魔力がかなり下がってしまうので 行動不能系できつそうなの1つだけでいいかと思います |
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□投稿者/ BJM -(2015/01/03(Sat) 16:42:33) [ID:GM8MzWn5]
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Res5 引用 |
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魔法メイン職です。Ver2.4ラスボスでの例ですが耐性つけるとR236さんも言われているように功魔がかなり下がります。 僕の場合全耐性(呪・毒・眠・マヒ・幻・転)付けると功魔732から613まで落ちますが、アクセでかえられる範囲は、相手の功撃方法で替えてます。 (幻惑/魅了なし→マジカルで+20↑)
PT内の僧呂さんの動きにもよります。(バトル状況をみて替えています) キラポン蒔くのが上手な人だと無耐性に近い装備で、キラポン蒔く余裕ない人の場合は耐性つけるみたいに。 (チムや固定の場合はいいのですが野良の場合僧呂さんの負担を下げる意味で)
全部耐性は要らないでしょうが、体上功魔、体下眠+マヒでいいのでは。 |
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□投稿者/ にゃ -(2015/01/03(Sat) 17:08:42) [ID:cShs5K7K]
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Res6 引用 |
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魔法職で幻惑つけるって何て地雷? |
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□投稿者/ BJM -(2015/01/03(Sat) 17:33:57) [ID:GM8MzWn5]
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Res7 引用 |
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> にゃ 様
相手の功撃方法で替えてます←コロで自分の場合マホ系解除合計で80%ですが、これは物理功撃の場合のみ有効で、幻惑してたら当たりません。カンタを解除して魔法打っています。人の事を地雷と言いたい方のほとんどは、負けた原因を他人に振る事で自分を正当化しているだけで、PTに旨くないひとがいたらカバーするのが自陣を勝利に導くのでは? マホ系解除やったことありますか?
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□投稿者/ L -(2015/01/03(Sat) 18:02:28) [ID:x6H0CVug]
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Res8 引用 |
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> > にゃ 様 > > 相手の功撃方法で替えてます←コロで自分の場合マホ系解除合計で80%ですが、これは物理功撃の場合のみ有効で、幻惑してたら当たりません。カンタを解除して魔法打っています。人の事を地雷と言いたい方のほとんどは、負けた原因を他人に振る事で自分を正当化しているだけで、PTに旨くないひとがいたらカバーするのが自陣を勝利に導くのでは? マホ系解除やったことありますか? > > コロシアムなんてやらない人が大半なんだから、魔が殴りに行くなんて想定できませんよw その反論はちと無理があるかと |
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□投稿者/ BJM -(2015/01/03(Sat) 18:10:56) [ID:GM8MzWn5]
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Res9 引用 |
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>L 様
あはは確かに。
ただ簡単に地雷よばわりされたんで(爆) 戦ってもみないのに,ステや装備 だけで決めつけるのはどうかという意味です。 |
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□投稿者/ c -(2015/01/03(Sat) 21:47:58) [ID:6s54LGqo]
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Res10 引用 |
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ひとつだけ揚げ足になって申し訳ないですが 攻撃、攻魔ですね。 功ではないです。 反論なさるなら誤字にもお気をつけを。
しかしそこまで揃えてるのは素晴らしいと思います。 失礼しました。 |
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□投稿者/ プーク -(2015/01/04(Sun) 12:07:08) [ID:Xp6xUBdy]
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Res11 引用 |
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主はボス用話してるのに なんでコロシアムの話がでてくんだよ(笑)
ばーか |
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□投稿者/ ひと -(2015/01/04(Sun) 12:39:54) [ID:1ksEQ1Bm]
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Res12 引用 |
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いろいろな、考えあって面白いですね(^o^)v 正直、耐性はいままで考えてませんでした。 【オール82: メイン僧侶: マリブーム: キャンショ】
なんとか、やってこれましたが 耐性かんがえよっとm(_ _)m♪
ちなみに… 頭 上 下 腕 足 間違えない耐性付のご指導お願いします。
職業で変わるなかな… |
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□投稿者/ BJM -(2015/01/04(Sun) 17:04:35) [ID:GM8MzWn5]
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Res13 引用 |
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>プーク
>主はボス用話してるのに >なんでコロシアムの話がでてくんだよ(笑)
>ばーか
は? そのまま貴方にお返しします(笑)
主様にはコロの話は一切していませんよ。スレの流れ良く読みましょうね。 |
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□投稿者/ L -(2015/01/04(Sun) 18:06:09) [ID:x6H0CVug]
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Res14 引用 |
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> >プーク > > >主はボス用話してるのに > >なんでコロシアムの話がでてくんだよ(笑) > > >ばーか > > は? そのまま貴方にお返しします(笑) > > 主様にはコロの話は一切していませんよ。スレの流れ良く読みましょうね。
そういう問題じゃないでしょ ここは主がボス用の耐性を聞きたくてたてたスレです 主が主役です コロシアムの知識を披露したいなら該当スレに行くか、自分でスレたてればいいでしょう 流れ読めてないのはあなたですよ |
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□投稿者/ c -(2015/01/04(Sun) 18:46:03) [ID:6s54LGqo]
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Res15 引用 |
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幻惑の話が要らないってことではないでしょうか。
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□投稿者/ k -(2015/01/04(Sun) 18:57:08) [ID:Lq8W94Tg]
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Res16 引用 |
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主にはコロの話をしてないから問題ないとか苦しい言い訳だなw やっぱりコロやり込んでる人ってどこかおかしいよね |
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□投稿者/ BJM -(2015/01/04(Sun) 23:16:37) [ID:GM8MzWn5]
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Res17 引用 |
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>やっぱりコロやり込んでる人ってどこかおかしいよね 偏見で決めつけるのはいかがなものかと。
例えばの例でコロを引き合いにだしましたが、ピラでも杖で叩いてカンタを解 除しています。
ピラの秘宝の神官等もカンタを最初に唱えてこちらに呪文を打ってきますが、 魔法PTで行った場合カンタを消すのにとても有効です。 |
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□投稿者/ ぴ -(2015/01/05(Mon) 13:10:07) [ID:CbJdUfkz]
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Res18 引用 |
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2015/01/05(Mon) 13:12:14 編集(投稿者)
> >やっぱりコロやり込んでる人ってどこかおかしいよね > > 偏見で決めつけるのはいかがなものかと。 > > 例えばの例でコロを引き合いにだしましたが、ピラでも杖で叩いてカンタを解 > 除しています。 > > ピラの秘宝の神官等もカンタを最初に唱えてこちらに呪文を打ってきますが、 > 魔法PTで行った場合カンタを消すのにとても有効です。
ピラなら賢者連れてけばいいだけじゃないの?
自分は1〜6は自分賢のサポ3(僧魔2)の構成で行っており、杖で叩いてカンタ解除はやったことないですし、必要もあまり感じません。 |
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