□投稿者/ るか -(2015/03/20(Fri) 06:22:02) [ID:R4uaA7u8]
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親記事 引用 |
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火耐性を100にしたらダメージは0になると思うのですが、もしボンバーマン(盗賊)に火の特技+10%のベルトがついていた場合も0になりますか?0だったとしてふっとぶこともなくなりますか? |
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□投稿者/ b -(2015/03/20(Fri) 08:39:54) [ID:RmgVmLxJ]
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Res1 引用 |
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そもそも爆弾やジバ系みたいな設置系の技にベルトのダメージアップやコロシアムで〜%ダメージアップ効果が乗らないです。
ふっとびの件はわからないですが、追加効果も発動しないような気がします。 |
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□投稿者/ るか -(2015/03/20(Fri) 08:47:10) [ID:R4uaA7u8]
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Res2 引用 |
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回答ありがとうございます。そうなのですか!(・・;)知らなかったです。了解です。 |
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□投稿者/ T -(2015/03/20(Fri) 09:08:07) [ID:jS78M5rP]
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Res3 引用 |
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前半の質問への回答 ・レス1さんの言う通り、基本的に設置系の技にダメージアップは乗らない ・炎の特技の攻撃ダメージ+10.0%とは、炎の特技で与えられるダメージが100として、これを装備したら110になるという効果であって、炎耐性に直接干渉するものではない。よって0ダメージは+10%されようが当然0ダメージになる。
後半 もちろん、ダメージが発生しないのでふっとびを含む効果全ては発生しない。 |
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□投稿者/ るか -(2015/03/20(Fri) 10:04:23) [ID:R4uaA7u8]
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Res4 引用 |
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tさん詳しくありがとうございます。おかげで解決しました。 |
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