Res3 引用 |
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ボス戦の前までは、封印がほしいです。
以下ボス戦。
必要な耐性は多数あり、全部を網羅するのは無理だし、耐性をつけると その分火力が下がります。
では最低限必要な耐性は何か。 魔法なんだから、封印だけはつけてこいよ、という論調をよく見かけますが、 おたけびをくらわなければ封印は不要だし、おたけびをくらってしまうと 呪い混乱も受けるので、封印だけあっても大して変わりません。
よって、必要な耐性は即死(爆弾岩のメガンテ対策)のみ、 と私は割り切っています。
耐性よりも、重要なのは立ち回り。
まず、タゲになったらきっちり逃げる。呪文の詠唱を中止してでも逃げる。 良く見かけるのは、魔方陣に根が生えて、まったく動こうとしない人。 これはやめましょう。
魔方陣を全く使わなくても、10分切れます。 魔方陣を使うのは、最速タイムを出したい時、と割り切って、自分から 魔方陣出すのはやめるべき。
人が出した魔方陣があるなら、使ってみてもいいですが、 魔方陣にのった魔法3人がギガデインくらってまとめて死亡、 というのも避けたいので、状況を見て(タゲが逃げている時とか) 魔方陣に乗るか判断しましょう。
タゲになってなくても、おたけびをくらわない位置取りをキープ。 これは最低条件です。 封印くらったら、こいつ何しにきたんだ、という心の声が飛んできますよ。
あとは、ピラ8なんかと同様で、杖に速度錬金がほしいですね。 終盤はしょっちゅう殺されるので、早読みなし、覚醒したらすぐメラゾ。 |