□投稿者/ ペニ -(2015/09/27(Sun) 16:30:35) [ID:kww6IHOg]
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親記事 引用 |
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モグラの構成で踊り入りが流行っているようなので踊りで行ってみようと思うのですが踊りは何をすればいいのでしょうか?
あと、踊りの所を道具にした方が必殺2人分期待できるしスタンもあるし宝珠ヤリで突けるし良いと思うのですがあえて踊りのほうが良い理由ってなんでしょう? |
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□投稿者/ egg -(2015/09/27(Sun) 17:19:26) [ID:Jn7kIcQo]
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Res1 引用 |
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立ち回りは覚醒のアリアを二回、不気味な光を二回、あとはヴァイパータナトスですかね。 野良だと異なる場合もありますので、ここについては他の方の意見も聞いて下さい。
メリットは覚醒のアリアによってマダンテのダメージを上昇させられる点ですね。 |
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□投稿者/ ペニ -(2015/09/27(Sun) 17:37:19) [ID:kww6IHOg]
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Res2 引用 |
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ありがとうございます、わかりやすかったです。 さっそく今夜行ってみたいと思います |
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□投稿者/ 速度50 -(2015/09/27(Sun) 21:43:46) [ID:fbynUApF]
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Res3 引用 |
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できれば踊りだけでなく全体の動き把握しておいたほうがいいですよ・・・ 毎回同じパターンで進むわけでもないので、回り見ながら合わせることができないとうまくいきません。 |
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□投稿者/ k -(2015/09/27(Sun) 22:10:31) [ID:lRF8cuKT]
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Res4 引用 |
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フレも書き置きでめっちゃオススメしてたな |
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□投稿者/ p -(2015/09/28(Mon) 08:07:26) [ID:ZRoQDhq1]
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Res5 引用 |
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速度50さんの意見に同意です
某ブログで動画でてますが 成功例しかでてませんよね、仲間呼ばれたときとか 道中ぐだった時とかの立ち回りまで動画ででてればいいですが
野良では絶対一緒に行きたくない職でしたね マセン・道具で緑玉だしていたけど 踊入りは途中からことわりました
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□投稿者/ シン -(2015/09/28(Mon) 08:27:42) [ID:ud2s5Nkm]
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Res6 引用 |
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そもそも仲間を呼ぶHPラインを一気に削って仲間を呼ばせない方法なので手順を知ってるPTならまず呼ばれません。 なので野良でやるのは怖い構成でもあります。 |
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