□投稿者/ まむ -(2012/10/23(Tue) 10:42:15) [ID:AKTcU164]
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親記事 引用 |
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10/9のアップデートで急所1%のランプ錬金が追加されましたが 武器の急所はどの敵にも必ず武器能力値の確立で急所が発動 するのでしょうか。
先日、主どくばり(急所5%) サポ僧侶3(各デーモン装備急所2%)で 数時間強敵と戦ったのですが一度も急所が発動しませんでした。
ザキの強敵への確立が低下すると公式にかかれていたので武器 にも影響あるのか疑問になりました。 |
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□投稿者/ rin -(2012/10/23(Tue) 10:48:24) [ID:7Zyeg9CY]
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Res1 引用 |
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一撃死に耐性があれば、当然ですが効きません。 ボスがその最もたる例で、フィールドの敵のなかにも即死耐性持ちはいるはずです。 |
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□投稿者/ まむ -(2012/10/23(Tue) 10:57:37) [ID:AKTcU164]
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Res2 引用 |
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rinさん
早速のご回答ありがとうございます。
数時間強敵と戦った相手はマジックアーマーで、アップデート前では ザキ狩りできた相手だったため耐性があるのか不明ですが効かない相手 ではないはずです。
元々ザキ狩りが主流だったときも効きにくかった相手だったので 武器の急所数%では極端に言えば0.1%並の確立になってしまう んですかね・・・。
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□投稿者/ ほーぷ -(2012/10/23(Tue) 11:01:08) [ID:ho8xcLlt]
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Res3 引用 |
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自分史も急所突きでませんでした。
倒した敵はデンタザウルスで2時間100体ほど、攻撃回数は1体3回ほどですので、300回くらい攻撃してるはずです。
性能はどくばりで5%ほどです。 |
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□投稿者/ まむ -(2012/10/23(Tue) 11:06:23) [ID:AKTcU164]
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Res4 引用 |
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ほーぷさん
情報ありがとうございます。
自分もマジックアーマー以外にストーンマン・バザックス・ヌーデビル等 ためしましたが一度も急所が発動しませんでした。
次は弱い的で検証したいと思っています。
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□投稿者/ クロウ -(2012/10/23(Tue) 11:22:14) [ID:vJ6ST1R6]
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Res5 引用 |
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システムの不具合の可能性もあるので公式から抗議してみれば? |
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□投稿者/ ピスコ -(2012/10/23(Tue) 11:31:21) [ID:rw1yHf5j]
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Res6 引用 |
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即死耐性の強化に基づき、即死錬金出したのだと思います。 なので耐性強化された今では確率5%でも過去の1%に匹敵するか、しないか、ではないでしょうか。 ザキでさへ、マリン二割強近かったのが、今じゃ一割余裕で下回ってます。 これらを踏まえると…即死ってなんなん?急所ついてるんじゃ?そこに耐性って?とかなります。 せめて、ザキと武器錬金即死は別にしてほしいですね。 |
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□投稿者/ ほーぷ -(2012/10/23(Tue) 12:36:59) [ID:ho8xcLlt]
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Res7 引用 |
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雑魚やってみました。
サポートいれてスライム50体50回攻撃(上記と同じ性能どくばり)
一度も発動しませんでした。まだ少ないのでなんとも言えませんが、これじゃ戦闘に、使えませんね… |
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□投稿者/ ゆうや -(2012/10/23(Tue) 13:09:59) [ID:NSoDnxaL]
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Res8 引用 |
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ダメージで倒せてしまえた場合は発動しないのでは? 検証も何もしてない分際ですみません…。 |
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□投稿者/ tia -(2012/10/23(Tue) 14:45:05) [ID:NoN3XwYC]
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Res9 引用 |
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どくばりなのでダメージ1ですよ |
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□投稿者/ ゆうや -(2012/10/23(Tue) 15:12:07) [ID:NSoDnxaL]
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Res10 引用 |
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あああ、失礼しました。
しかし、即死5%を4人で装備すれば計算上では5ターン前後で発動するわけで、強モブをそれで狩れたら楽すぎますもんね。
バランス的には耐性あっても良いと思います。
…けどスライムに50回で効かないのは…ちょっとどうかと思いますね… |
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□投稿者/ まむ -(2012/10/23(Tue) 16:39:57) [ID:AKTcU164]
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Res11 引用 |
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ほーぷさん
検証ありがとうございました。 自分もマリンスライムあたりで検証したいと思います。
それとゆうやさんがおっしゃる通り、急所の発生確立によってゲームバランが 崩れる恐れはありますが、パーセンテージで能力を表現している以上は その効果が発揮しないのはおかしいと思いますよね・・・。
公式に抗議も考えてみます。 |
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