□投稿者/ 由紀 -(2016/11/13(Sun) 11:17:34) [ID:l751szt5]
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親記事 引用 |
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ダクキン用にトーテム買おうと考えてるのですが腕に幻惑4%、会心。ベルトにスライム8%、毒10、幻惑4%装備したら幻惑8%になりますがいかがでしょうか?ダクキン4でも幻惑は入るものですか? |
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□投稿者/ へ? -(2016/11/13(Sun) 12:16:43) [ID:v0Of2Kqe]
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Res1 引用 |
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2016/11/13(Sun) 12:25:35 編集(投稿者)
攻略本によれば、 34は無効に次ぐ入りづらさ(Wのヘナトス耐性と同じ耐性強度)、 12は34に次ぐ入りづらさ。 (真やいばのヘナトスとヘナトス錬金とでは前者のが成功率が高いと思います。)
またヘナトス・ルカニなどの能力低下と異なり、 幻惑などの状態変化は一度入ると耐性がつきます。
幻惑の場合、耐性がついてる時間は115-125秒です。
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□投稿者/ へ? -(2016/11/13(Sun) 12:47:42) [ID:v0Of2Kqe]
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Res2 引用 |
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2016/11/13(Sun) 13:01:45 編集(投稿者)
追記ですが、 右手判定は、特技・通常攻撃両方適用ですが、 左手判定は、通常攻撃のみ適用です。
したがって両手はやぶさなら、 特技攻撃なら1回判定、 通常攻撃なら2回判定となります。(4回判定ではないです) |
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□投稿者/ みい -(2016/11/13(Sun) 18:51:06) [ID:pfQZk1IN]
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Res3 引用 |
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腕はむしろ会心埋めにして欲しいなーとおもいます。 |
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□投稿者/ ワッザ -(2016/11/14(Mon) 15:46:19) [ID:uJGSwy7K]
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Res4 引用 |
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他のかたの言われるとおり、12ならまれに入るかもレベルです。 せっかくトーテム買われるなら少しでも会心率を上げたほうがいいと思いますよ。 |
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□投稿者/ c -(2016/11/14(Mon) 17:26:37) [ID:9ug6Jqu6]
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Res5 引用 |
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実装当初幻惑を武器、腕、ベルトで12%まで盛り実験をしましたが 1戦して1回入るかどうかのレベルです あまりにも実用性がないので素直に会心埋めをオススメします
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