□投稿者/ neko -(2012/12/28(Fri) 09:17:04) [ID:7IAyzgEg]
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親記事 引用 |
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2012/12/28(Fri) 09:23:14 編集(投稿者) 2012/12/28(Fri) 09:22:09 編集(投稿者) 2012/12/28(Fri) 09:22:03 編集(投稿者)
裁縫職人やっています。 いつも掲示板でみなさんの意見参考になり、ありがとうございます。 今回のバージョンアップ情報で 「ギルドマスターからもらえる毎日の職人の仕事が、最大で9個まで蓄積するようになります。」 と、公式にかいてありますが、蓄積されているように思えません。 他の職人さんもそうですか? お返事いただけたら嬉しいです。
それにしても神官シリーズの依頼はきついのでやっていません。 |
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□投稿者/ さいほうマニア -(2012/12/28(Fri) 09:22:00) [ID:V0K6fXNd]
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Res1 引用 |
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予想ですが、おそらく全部消化した場合のみ翌日に3個増えて、 増えた依頼を消化しないで翌日に持ち越すと、1個しか依頼が増えて いない状況だと思います。 サポのランプを今日インさせたのですが、依頼が5個でした。 メインは全部消化させた後は翌日3つ増えていましたよ。 |
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□投稿者/ バンブー -(2012/12/28(Fri) 09:25:06) [ID:fYK5xeJy]
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Res2 引用 |
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ツボの職人をやっています。中級錬金をせずにおいていたら次の日ものこっていました。依頼が4つ表示されていましたよ。 |
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□投稿者/ neko -(2012/12/28(Fri) 09:26:18) [ID:7IAyzgEg]
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Res3 引用 |
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さいほうマニアさん、ありがとうございます。 裁縫の場合、神官シリーズをやってないので蓄積されているはずですが 翌日には消えています。
サブでツボもやってますが、敬遠している中級依頼も蓄積されてないです。 ランプ以外はエラーでしょうか? |
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□投稿者/ neko -(2012/12/28(Fri) 09:27:09) [ID:7IAyzgEg]
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Res4 引用 |
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バンブーさん、ありがとうございます。 おかしいですね。 |
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□投稿者/ さいほうマニア -(2012/12/28(Fri) 09:36:29) [ID:V0K6fXNd]
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Res5 引用 |
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ああなるほど。それは以前と同じで依頼内容は変更する仕様ですよ。 依頼の数が蓄積されるみたいです。 |
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□投稿者/ かなめ -(2012/12/28(Fri) 09:44:33) [ID:mKYVfTQe]
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Res6 引用 |
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たしか公式のバージョンアップ情報のところに、 『該当の依頼がそのまま翌日に持ち越されるわけではない』 みたいなことが書かれていたような・・・
不確定な情報で申し訳ないです 帰ったら確認してみますね
僕の記憶が確かなら、 持ち越されるのは依頼内容ではなく、 依頼の数だけ、ということではないかと
まぁ、それでも3→4ではおかしいんですけどね・・・ |
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□投稿者/ ゆうしゃ -(2012/12/28(Fri) 09:56:55) [ID:VkBhBlWB]
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Res7 引用 |
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3→4は別におかしいとは思いませんよ 毎日こつこつやってる人が報われる仕様になってて良いと思います
サボった人へのサービス程度の考えでいいんじゃないでしょうか |
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□投稿者/ 僧侶メイン -(2012/12/28(Fri) 10:12:50) [ID:yjATVZWg]
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Res8 引用 |
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>裁縫の場合、神官シリーズをやってないので蓄積されているはずですが >翌日には消えています。 >サブでツボもやってますが、敬遠している中級依頼も蓄積されてないです。
公式のページに ・蓄積した仕事の内容も、毎日入れ替わります。 とありますので、蓄積はされていて内容が入れ替わっているだけなのではないでしょうか? 自分は採算の合わない物は残しておいて、翌日の入れ替わりに期待しています。 1個残すと翌日は4個になってますので、蓄積は問題なく行なわれていると思います。 |
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□投稿者/ さいほうマニア -(2012/12/28(Fri) 10:14:05) [ID:V0K6fXNd]
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Res9 引用 |
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ヴァージョン1.0時代は同じ依頼内容が翌日に繰り越されていました。 その1.0時代にランプ錬金で「2%で眠り」という依頼内容があり、 この錬金素材に「ゆめみの花」を使うんですが、これがあまり採取できずに バザーで高値で取引されていました。 で、この依頼は赤字依頼になってしまうんで、やる人が少なく でも翌日の依頼には3個のうち1個はこの依頼内容になってしまうので、 ランプ錬金の人が運営に翌日にはほかの依頼内容に変えて欲しいとの 要望があり、それでヴァージョン1.1の時に依頼内容が翌日に 変わるようになった経緯があります。 |
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□投稿者/ 名無し -(2012/12/28(Fri) 10:42:48) [ID:fxhrBrQ3]
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Res10 引用 |
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ツボカンストしてたんで11月から依頼放置してましたが、 アプデ後9個になってましたよ。 |
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□投稿者/ S -(2012/12/28(Fri) 10:52:04) [ID:YTmIpdJQ]
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Res11 引用 |
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スレ主さんと同じ事を考えていました。 自信は道具鍛冶lv32,S級ですが、昨日3つの依頼のうち2つ残しましたが、 本日は3つの依頼となっておりました。
詳細が公式に無いので不明なのですが、自分としては依頼数は5つとなり 内容も変わっているのでは?と自己解釈していました。
職人への対策〜みたいな内容があったので、最大9つまで貯めて依頼を 吟味できる。事を期待していたのですが、条件がわかりにくいですね。 (ただ、バージョンアップ後に今までよりもlvの高い依頼が出てきたの は間違いないです。道具鍛冶ならver1.1迄は銀のさいほう針が最高) |
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□投稿者/ neko -(2012/12/28(Fri) 11:46:30) [ID:XGLmUXox]
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Res12 引用 |
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みなさん、ありがとうございます。
私の場合はやらない依頼があっても 翌日に職人依頼が3つ以上表示されたことないです。
確かに「蓄積した仕事の内容も、毎日入れ替わります。」と 公式に書いてありますね。 また明日ログインしたときに調べてみたいと思います。 |
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□投稿者/ まるち -(2012/12/29(Sat) 04:14:24) [ID:XTTnZ4Qi]
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Res13 引用 |
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仕様なら別にいいんですけど、3以上ためた状態で持ち越すと1づつしか増えないのはバージョンアップ情報に載せておかないと混乱しますよね。
3日ためて9個一度に消化できると期待してましたよw |
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