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特典内容 | 選んだ場合の効果 | ステータスの上限値の変動 |
---|---|---|
行動回数アップ | 元が1回行動なら「1~2回行動」に。「1~2回」→「1~3回」、「1~3回」→「2~3回」、「2回」→「2~3回」、「2~3回」→「3回」になる | あまり変化なし |
メタルボディ | 元が普通なら「ライトメタルボディ」に、元が「ライトメタルボディ」なら「メタルボディ」に、以下「メタルボディ」→「ハードメタルボディ」、「ハードメタルボディ」→「超ハードメタルボディ」に。 | HP以外は各ステータス10%~25%程度上昇。HPは、下記3つと比較でメタル化の内容に応じてHPがダウン。例えばライトメタルボディ(ダメージ1/2)からメタルボディ(ダメージ1/3)になったらHPは2/3になる(一部未確認) |
行動順アップ | 元が普通なら「行動早い」に。元が「スモールボディ」「行動早い」なら「超行動早い」に。 | 各ステータス10%~25%程度上昇。一部の耐性が1段階落ちる |
耐性アップ | あらゆる耐性が1段階アップ。弱点→普通→軽減→半減→激減→無効→吸収→反射 | 各ステータス10%~25%程度上昇 |
ブレイクアップ | 属性攻撃で相手の判定が1段階下がり、消費MPは1.5倍になる。元々「全ガードブレイク」があれば「強ガードブレイク」で2段階下がるように。 | 各ステータス10%~25%程度上昇。消費MPは1.5倍になる。 |
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