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攻略目次
モンスター「魔戦神ゼメルギアス」の基本情報
モンスター「魔戦神ゼメルギアス」の成長上限値
HP | MP | 攻撃 | 守備 |
2860 | 718 | 748 | 836 |
素早さ | 賢さ | 合計 |
946 | 1035 | 7143 |
モンスター「魔戦神ゼメルギアス」の入手方法
位階配合
位階配合によって仲間にすることは不可。
特殊配合
以下の組み合わせの配合によって仲間にすることが可能。
モンスター「魔戦神ゼメルギアス」を使う特殊配合
モンスター「魔戦神ゼメルギアス」が習得する特性一覧
特性
条件
説明
大サイズになり、スキルを5種類まで習得できるようになる。
通常攻撃や敵1体を対象とする物理攻撃で敵全体を攻撃できるようになる。
(
呪いの鉄槌・
特攻・
たいあたりは除く。)
多くの特技で与えるダメージや回復量は1.25倍になり、混乱系・眠り系・マヒ系・休み系・毒系・呪い系・即死系の耐性が3段階上がる。
また、系統テンションバーンの発動確率が2倍になり、最大HPの上限値が
ノーマルボディの2倍に、最大MPの上限値が
ノーマルボディの1.8倍に増える。
スモールボディ、
ノーマルボディ、
メガボディ、
ギガボディ、
超ギガボディのうち複数の特性を同時に習得することはできない。
1ラウンドに1~3回連続で行動でき、命令しても残った行動回数は消えない。
但し、全能力値の上限が下がる。
他特性の「AI ○回行動」と併せて同時に習得することはできない。
ラウンドの最初に、残りHPが1/6以下だとまれに発動し、味方全体のテンションを100にする。
但し、1度の戦闘で1回しか発動しない。
ラウンドの最後に、まれに
赤い霧を使う。
他特性の「ときどき○○の霧」と併せて同時に習得することはできない。
ラウンドの最初に、まれに発動し、味方全体に対して不利な状態を治す。
但し、
みちづれのワルツ、最大HP・最大MPの減少、敵味方全体に効果が及んでいる
シャッフル・
リバース・
スキップ・霧の効果や「○○の刻」による能力値減少は治らない。
+25以上
戦闘開始時、たまに(対戦時は必ず)発動し、敵を1ラウンド休みにする。
+50以上
ラウンドの最初に、たまに発動し、敵全体に対して、5ラウンドの間、攻撃力・守備力・すばやさ・かしこさを1段階ずつ下げる。
モンスター「魔戦神ゼメルギアス」の種族特有スキル
特技
SP
効果
15
30
45
60
リバース
80
90
110
140
170
200