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攻略目次
覚える特技一覧
特技
SP
効果
5
味方全体に対して、5ラウンドの間、攻撃力を1段階上げる。
10
味方全体に対して、5ラウンドの間、かしこさが1.2倍超になる。
20
味方全体に対して、5ラウンドの間、素早さを1段階上げる。
(素早さが1.2倍超になる。)
30
味方全体に対して、5ラウンドの間、守備力を1段階上げる。
(守備力が1.2倍超になる。)
40
味方全体のあらゆる耐性が1段階高くなる。
(上昇上限:激減)
60
味方全体の前に魔法の壁を作り、1回だけ呪文をはね返す。
但し、
ジバマータ以外の地系呪文・
パルプンテ・
チェンジははね返せない。
はね返した呪文を受ける相手は、その耐性が「弱点」としてダメージ計算される。
テンションを上げた状態で詠唱された呪文ははね返せないが、受けるダメージと状態変化が起こる確率はそれぞれ半分となる。
80
敵1体に「通常攻撃の0.2倍×敵と味方が使用した回数」の物理ダメージを与える。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
100
味方全体を回復し、最小の回復量は95~105。
かしこさが250~3999の間で回復量が大きくなり、最終的な回復量は660になる。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めた回復上限値:660)
フィールド上でも使用可能なモンスター特技で、フィールド上で使用した場合はスタンバイモンスターも回復する。
スキル「ノーマルパワー」から生成できるスキル
・[ノーマルパワーSP]←[ノーマルパワー]+[かしこさアップSP]
スキル「ノーマルパワー」を初期状態で習得しているモンスター一覧
該当するモンスターはいません。