ゲームランクと進行度と戦闘ポイント暫定版
このゲームには、ゲームランクというものが存在します。
このランクは様々な計算に使われています。
1、
出現する敵のランク
2、
ランダム宝箱の中身
等です。
そのランクは、戦闘ポイントの積み重ねにより上がっていきます。
戦闘ポイントについてはわかっていることが少なすぎるので、
この表は、どれくらいの進行度で敵が強くなるのか、ランダム宝箱の中身が良くなるのか、などに使ってください。
ゲームランク | 戦闘ポイント | 進行度 |
宝箱レベル |
各キャラ初期戦闘ポイント |
進行度 |
0 | 0 | 0 |
-2 |
アルベルト |
25 |
1.3% |
1 | 256 | 14.3 |
0 |
ジャミル |
100 |
5.6% |
2 | 512 | 28.6 |
0 |
ホーク |
175 |
9.7% |
3 | 768 | 42.9 |
1 |
グレイ |
100 |
5.6% |
4 | 1024 | 57.1 |
1 |
クローディア |
175 |
9.7% |
5 | 1280 | 71.4 |
2 |
アイシャ |
0 |
0% |
6 | 1536 | 85.7 |
2 |
シフ |
150 |
8.3% |
7 | 1792 | 100 |
3 |
バーバラ |
150 |
8.3% |
8 | 2048 | 114.3 |
3 |
|
9 |
2304 |
|
4 |
注1:2305以降は
2048~2111のランク8のどれかにランダムでなる。その後、2304になるとランク9になり、また2305以降は~とループを繰り返す。
注2:宝箱レベルは、カギ開け・罠解除必要レベルから判断。
スキルレベル<宝箱レベル 絶対失敗
スキルレベル=宝箱レベル 成功することがある
スキルレベル=宝箱レベル+1 成功率UP
スキルレベル=宝箱レベル+2 必ず成功。
中身の変化は未調査
一応これで、ゲームランク9の判別は可能です(マニピレベル3のカギ開けで、宝箱レベルが変化する宝箱のカギを100回ほどあけようとしてみて、開かない場合、ランク9です。))
が、1ポイントずついちいち調べに行かなきゃいけないわけで、めんどくさいことに変わりはないです。
凍結湖発生から333ポイント溜めるほうが時間かかりません。
やってらんねー
ランク9にするためには、凍結湖の妖精をぴったり発生させ(1971ポイント、直前で、カタコームの罠で出てくる、さまよえるエスタミル人等で調整)
その後333回さまよえるエスタミル人を倒せば2304ポイントとなり、ゲームランク9となります。
無限に沸く雑魚敵
さまよえるエスタミル人(カタコーム罠、ジュエル2固定なので、333回倒せば666ジュエル。)
メルビル襲撃時の海賊
ウハンジ殺害時の北エスタミルのクジャラート兵
戦闘ポイントが256溜まるごとにランクも上昇していきます。
戦闘ポイント入手上限下限表(ゲームランク9は割愛。)
ゲームランク |
進行度 |
敵ランク
0 | 1 | 2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
0 |
0~ |
6~12 | 9~18 | 12~24 |
15~30 |
18~36 |
21~42 |
24~48 |
27~54 |
1 |
14,3~ |
3~6 | 6~12 | 9~18 |
12~24 |
15~30 |
18~36 |
21~42 |
24~48 |
2 |
28,6~ |
1 | 3~6 | 6~12 |
9~18 |
12~24 |
15~30 |
18~36 |
21~42 |
3 |
42.9~ |
1 | 1 | 3~6 |
6~12 |
9~18 |
12~24 |
15~30 |
18~36 |
4 |
57.1~ |
1 | 1 | 1 |
3~6 |
6~12 |
9~18 |
12~24 |
15~30 |
5 |
71,4~ |
1 | 1 | 1 |
1 |
2~5 |
5~11 |
8~17 |
11~23 |
6 |
85,7~ |
1 | 1 | 1 |
1 |
1 |
2~5 |
5~11 |
8~17 |
7 |
100~ |
1 | 1 | 1 |
1 |
1 |
1 |
1~2 |
2~5 |
8 |
114.3~ |
1 | 1 | 1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1~2 |
注:1は、絶対に1しか入りません。実際に手に入るポイントは自然数です。小数点が入ることはないです。
戦闘ポイントは、戦闘に勝利した場合にのみはいります。
逃走、全滅ではポイントは一切入りません。
・敵ランクは、データベースのモンスターデータをご覧下さい。
・敵の中で最もランクの高い敵が対象になります。
・普通に進めた場合、進行度57%までは、(出てくるモンスターが候補が少ないので)平均8ほど入るので、10回も戦闘すれば義勇軍のコメントが増えます。
・チェインの場合、最後の戦闘以外は弱い敵が出やすいので、普通に戦うより、入手平均ポイントは若干下がります。各戦闘ごとにポイントは算出され合計されています。
・100%以降、バルハルモンスター20回以上行いたい場合、ランク7の敵とあまり戦わないようにしましょう。