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攻略目次
モンスター「さそりアーマー」の基本情報
モンスター「さそりアーマー」の成長上限値
HP | MP | 攻撃 | 守備 |
1016 | 512 | 838 | 974 |
素早さ | 賢さ | 合計 |
585 | 544 | 4469 |
モンスター「さそりアーマー」の入手方法
スカウトできる場所
位階配合
位階配合によって仲間にすることは不可。
特殊配合
以下の組み合わせの配合によって仲間にすることが可能。
モンスター「さそりアーマー」を使う特殊配合
モンスター「さそりアーマー」が習得する特性一覧
特性
条件
説明
中サイズになり、スキルを4種類まで習得できるようになる。
通常攻撃や多くの特技で、自分のHPが減るにつれ与えるダメージや回復量が増える。
(残りHPが半分で約1.5倍。0で約2倍。)
混乱系・眠り系・マヒ系・休み系・毒系・呪い系・即死系の耐性が2段階上がる。
また、系統テンションバーンの発動確率が1.5倍になり、最大HPの上限値が
ノーマルボディの1.5倍に、最大MPの上限値が
ノーマルボディの1.4倍に増える。
スモールボディ、
ノーマルボディ、
メガボディ、
ギガボディ、
超ギガボディのうち複数の特性を同時に習得することはできない。
1ラウンドに1~2回連続で行動でき、命令しても残った行動回数は消えない。
但し、全能力値の上限が下がる。
他特性の「AI ○回行動」と併せて同時に習得することはできない。
通常攻撃の他、ほとんどの物理攻撃やカウンターで敵に2回連続でダメージを与える。
但し、1回あたりのダメージは1/2となる。
他特性の「れんぞく×○」と併せて同時に習得することはできない。
受けるダメージが半分になり、火系・水系・風系・地系・爆発系・氷結系・電撃系・重力系・光系・闇系の耐性が1段階上がる。
(毒・
特攻・
たいあたり・
てんびんのタンゴ・もろば斬りの返りダメージは変化しない。)
しかし、消費MPが1.5倍になり、最大HPの上限値が0.5倍に減る。
他特性の「○○メタルボディ」と併せて同時に習得することはできない。
+25以上
ラウンドの最後に、まれに発動し、自分のテンションが1段階上がる。
+50以上
ラウンドの最後に、まれに
白い霧を使う。
他特性の「ときどき○○の霧」と併せて同時に習得することはできない。
モンスター「さそりアーマー」の種族特有スキル
特技
SP
効果
3
8
16
26
38
50
64
80
100