SFC版 ステータス

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SFC版 ステータス

■SFC版のステータス情報です。主人公の名前によって、成長具合が変わります。

ドラクエ1では、主人公の名前によってステータスの成長具合が変わります。
ここでは、SFC版での名前とステータスの関係を説明していきます。

(1)名前を点数に換算
まず主人公に付けた4文字の名前を、下の点数表で点数に換算します。
一番上の列にある0~15の数字が「点数」で、4文字分を足したものがその名前の合計点になります。

0123456789101112131415
           
             
 
(空白)
例:「ほりい」は「ほ」=8点、「り」=2点、「い」=12点、空白=15点なので、8+2+12+15=37点です。
「とりやま」は「と」=14点、「り」=2点、「や」=14点、「ま」=9点で合計39点です。

(2)合計点からタイプを割り出す
まず(1)で求めた合計点を16で割って、「余り」を出してください。
この余りの数字によって、主人公の「HP」「MP」「力」「素早さ」のどれが強くなるかがわかります。
それ以外にも、-2~+1の範囲でボーナス値がある場合があります。

余り0123456789101112131415
HP+1+1-2-2-1-1--
+1-強+1+1-強+1+1-強+1+1-強+1
+1-強+1+1-強+1+1-強+1+1-強+1
MP--------
--------
※「MP」と「力」のどちらか片方と、「素早さ・身の守り」と「HP」のどちらか片方がそれぞれ強くなります。
※お勧めは、HPと力が良く伸びる「余り1,5,9,13」のどれかです。
※タイムアタックでは「あああい」などが重宝されています。

(3)タイプ別ステータス
上記のタイプ別に、強い場合とそうでない場合のステータスを表します。
ボーナスがある場合は、ここに書かれた数字に-2~+1を加味して下さい。
Lv力(強)早(強)守(強)HP(強)HPMP(強)MP必要EXP覚える呪文
17655221515000-
29855222221007-
31110773324234423ホイミ
4121199443129111047ギラ
5161411115535331514110-
6201811115538371917220-
7252318178840382119450ラリホー
82926212010946432422800-
9333023211110504731281300レミーラ
10383432291514545035322000マホトーン
11433936331716625745412900-
12514641382019635853484000リレミト
13554949452422706559535500ルーラ
14635756512725787265597500-
157164655932298679676010000トヘロス
167567716535329284908113000-
1775677972393510092958617000ベホイミ
188879857742381151051039321000-
199081877943391301191109925000ベギラマ
2095858981444013812612311129000-
2198889183454114913613011833000-
22100909183454115814413912837000-
23102929586474316515014613441000-
24106959990494517015515414145000-
2511610410192504617415815414149000-
2612010710696524818016416114853000-
2712811410898534918917216815457000-
28133119116105575219517717315961000-
29138123121110605420018218316865000-
30143128131119655921019219317865535-

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ドラクエ1 データベース

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