<アンドレアル> 出現場所: 目標レベル:25
<お勧めパーティーと装備>
| | LV | ぶき | よろい | たて | かぶと | |
| 勇者 | 25 | ドラゴンキラー | 天空の鎧 | 天空の盾 | 天空のかぶと | |
| ライアン | 26 | はぐれメタルの剣 | ドラゴンメイル | ドラゴンシールド | 鉄兜 | |
| クリフト | 25 | マグマの杖 | 魔法の法衣 | ミラーシールド | 鉄兜 | |
| ブライ | 25 | (要らない) | 水の羽衣 | | | |
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戦闘準備 |
特に要らない。
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攻略法 |
3匹同時に出てくるアンドレアルですが、はっきり言ってザコです。
ザコなんですが、なんとボスのくせに仲間を呼んで、同じ奴がまた出てきます。
こうなると、いつまで経っても倒せなくなります。
まずアンドレアルの行動パターンは、打撃と高熱のガスです。
高熱のガスは無耐性で40ダメージ程度ですが、ここまで来れば多くのキャラが炎の耐性がある
防具を手に入れているでしょう。実際はそこまで厳しくはありません。
打撃に関しては、今回もスクルトで完封します。 この呪文って反則的に強いんですけどいいんでしょうか。
さて攻略法。アンドレアルを無事に倒すには、2つの方法があります。
1つ目は、「3匹同時に倒す」。
打撃は一切使用せず、呪文を使って3匹に均等にダメージを与えていくのです。
ブライはヒャダルコ要員(覚えていればヒャダイン、マヒャド)です。
クリフトは天罰の杖でも使っていましょう。ライアンには氷の刃(レイクナバ武器屋の宝箱)で。
フレノール南の洞窟でいかづちの杖を取ってもいいでしょう。
こうして3匹を同時に倒すという戦法です。
但し3匹に均等にダメージを与えているツモリでも、最後に実際は1匹か2匹が残ってしまう場合があります。
そうならないように、今まで与えたダメージ計算しつつ
最後の1ターンは全員で攻撃を仕掛けて確実に3匹とも倒します。
2つ目の戦法は、「仲間を呼ばせない」
そんな方法があるのかよと思われた方も多いでしょうが、
簡単に言うと、こいつラリホーが効くんです。3割くらいですが。
まずブライのラリホーと勇者のラリホーマを使い続け、3匹とも眠らせます。
そこから先ブライは全ターンでラリホーを唱え続け、残りの3人で攻撃します。
ひどい戦法ですが。(笑)
というわけで、上記の2つの戦法を合わせて使うのが一番いいと思います。
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<ギガデーモン> 出現場所: 目標レベル:26
<お勧めパーティーと装備>
| | LV | ぶき | よろい | たて | かぶと | |
| アリーナ | 26 | キラーピアス | 光のドレス | | 金の髪飾り | |
| 勇者 | 26 | はぐれメタルの剣 | 天空の鎧 | 天空の盾 | 天空のかぶと | |
| クリフト | 27 | マグマの杖 | 魔法の法衣 | ミラーシールド | 鉄兜 | |
| ブライ | 27 | (要らない) | 水の羽衣 | | | |
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戦闘準備 |
この戦闘では「耐性」は無視し、とにかく守備力が高い防具を揃えましょう。
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攻略法 |
ギガデーモンの行動は打撃→痛恨打撃→防御→打撃→ルカナン→痛恨打撃というローテーションです。
というわけで、打撃しかしてきません。よってクリフトのスクルトがあれば必勝です。
たまに痛恨の一撃を繰り出してきます。これを食らうと痛いので、
やることが無い場合はクリフトとブライは防御します。
1ターン目にクリフトがスクルト、ブライが勇者にバイキルト。
2ターン目にクリフトがスクルト、ブライはルカニ。
3ターン目にクリフトがスクルト、ブライは防御。
あとは、クリフトは5ターンに1回スクルトを使う以外全て防御。
ブライは、ギガデーモンのルカニや勇者のバイキルトが切れたらかけ直す以外は全て防御。
これで終了です。ライアンばっかり使っていても飽きるので、アリーナを入れてみました。
実際は、クリフトさえいればあとは誰でも同じです(守備力さえ十分にあれば)。
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<エビルプリースト> 出現場所: 目標レベル:26
<お勧めパーティーと装備>
| | LV | ぶき | よろい | たて | かぶと | |
| ライアン | 27 | 奇跡の剣 | ドラゴンメイル | ドラゴンシールド | 鉄仮面 | |
| 勇者 | 26 | はぐれメタルの剣 | 天空の鎧 | 天空の盾 | 天空のかぶと | |
| クリフト | 27 | マグマの杖 | 魔法の法衣 | ミラーシールド | 鉄兜 | |
| ブライ | 27 | (要らない) | 水の羽衣 | | | |
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戦闘準備 |
・呪文耐性の防具で固めましょう。
買えるのなら「はぐれメタルの鎧」もお勧めです。
・「みなごろしの剣」(コナンベリー宿屋)を持っていると楽です
(間違えて装備しちゃだめですよ)
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攻略法 |
エビルプリーストは、スモールグール3匹を引き連れています。コイツらが意外と厄介なので、
早めに消しましょう。
とは言っても、攻撃すると分裂されてしまったりするので困りもの。
ここは文字どおり「消し」ましょう。実はニフラムが有効です。風神の盾(デスパレス)も重宝します。
この戦いでは、厳しいのは最初の3ターンです。
勇者のニフラムとライアンの風神の盾でグールを消し、クリフトのベホマとブライの祝福の杖で
回復、といった所でしょうか。
さて、無事にスモールグールを消せたら
ここからエビルプリーストとの一騎打ちです。
エビルプリーストは呪文が強力ですが、マホカンタで跳ね返してしまえばいいだけのことです。
4人のうち2人がマホカンタを使うと、マヒャドやバギクロスは来なくなります。
よってブライがマホカンタを使い、勇者が「天空の盾」を使えばOK。
ただし、マホカンタをかけると味方の回復呪文も跳ね返してしまいます。
マホカンタのかかっているキャラの回復は、自分で回復するか
「しゅくふくのつえ」(世界樹)で行いましょう。
こうなると楽勝です。エビルプリーストの行動はメラミと打撃ばかりになりますので、回復は必ず追いつきます。
さて、これでようやく攻撃に移ることができます。
エビルプリーストはマホカンタを使ってきますが、「皆殺しの剣」を使うとルカナンの効果なので、これで守備力を下げる事ができます。
注意すべき事は、エビルプリーストは戦闘開始時に最初からマホカンタがかかってること。
マホカンタはもちろん天空の剣を使えば消すことができます。
その場合は皆殺しの剣は不要です。
あとはバイキルトをかけて打撃連打のみ。
注意すべき事:
マホカンタは5ターン以上経つと消えてしまう事があるので、
必ず5ターンに1回、上掛けしましょう。
また、打撃でかなりのダメージを受けてしまうようであれば、クリフトはスクルトを唱えましょう。
勇者とブライの分ははね返ってくるので、クリフトの守備力が一気に上がります。(笑
なおクリフトがベホマラーを覚えている場合は、わざわざマホカンタをかけずとも勝てるでしょう。
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<ヘルバトラー> 出現場所: 目標レベル:29
<お勧めパーティーと装備>
| | LV | ぶき | よろい | たて | かぶと | |
| ライアン | 30 | 奇跡の剣 | ドラゴンメイル | ドラゴンシールド | 鉄仮面 | |
| 勇者 | 29 | はぐれメタルの剣 | 天空の鎧 | 天空の盾 | 天空のかぶと | |
| クリフト | 30 | マグマの杖 | 魔法の法衣 | ミラーシールド | 鉄兜 | |
| ミネア | 29 | (要らない) | 水の羽衣 | | | |
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戦闘準備 |
・全員耐性防具で固める。
・クリフトのベホマラーとミネアのフバーハがあると、とても楽です。
・小さなメダルを集めるか移民の町で「奇跡の剣」を手に入れると良いです
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攻略法 |
ヘルバトラーは1〜2回行動で、打撃、激しい炎、凍える吹雪、イオナズンという強力な技を繰り出してきます。
耐性が無いと、炎で80〜100ものダメージを受けます。吹雪でも80程度、イオナズンで60程度。
これだけの攻撃をまともに受けていては勝てませんので、
ここはクリフトのベホマラーやミネアのフバーハに頼るのが楽な倒し方です。
まず1ターン目でミネアがフバーハ。そしてクリフトはいきなりベホマラー。
あとの人は防御です。これで1ターン目を無事に過ごせます。
2ターン目からは、フバーハのお陰でダメージが小さく楽になっているでしょう。
クリフトは、みんなのHPに余裕があったらスクルトを唱え、危なかったらベホマラー。
ミネアは適宜回復をします。
いっぽう勇者は皆殺しの剣でルカナンをかけ、ライアンは打撃。
あとは祝福の杖やミネアのベホマでしのぎ、
ピンチになったらクリフトのベホマラーを使います。MPは限られているので、
ベホマラーに頼り過ぎるとMPが尽きてしまうので注意。
ミネアはもちろん5ターンに1回フバーハを掛け直します。
ベホマラーやフバーハが無い場合は…
ミネアの代わりにブライを入れます。そしてブライとライアンの
「ルカニ+バイキルト+打撃」でダメージを与えていきます。
ブライはルカニとバイキルトを掛け終わったらピオリムを数回使い、
クリフトが敵より必ず先行できるようにします。
クリフトだけでは回復が間に合わない時は、勇者も回復します。
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<デスピサロ> 出現場所: 目標レベル:34
<お勧めパーティーと装備>
| | LV | ぶき | よろい | たて | かぶと | |
| ライアン | 34 | 奇跡の剣 | ドラゴンメイル | ドラゴンシールド | 鉄仮面 | |
| 勇者 | 33 | 奇跡の剣 | 天空の鎧 | 天空の盾 | 天空のかぶと | |
| クリフト | 33 | (要らない) | 魔法の法衣 | ミラーシールド | 鉄兜 | |
| ブライ | 33 | (要らない) | 水の羽衣 | | | |
| ミネア | 32 | (要らない) | 水の羽衣 | 鉄の盾 | 金の髪飾り | |
| アリーナ | 33 | キラーピアス | 光のドレス | | 金の髪飾り | |
| マーニャ | 33 | (要らない) | 水の羽衣 | | 金の髪飾り | |
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戦闘準備 |
・全員炎と吹雪の耐性防具で固める。
・「賢者の石」(デスピサロ城)は必ず取る。
・「世界樹の葉」「世界樹の雫」を袋から出しておく。
・勇者のベホマズン、クリフトのザオリク、マーニャのメラゾーマ、ミネアのフバーハがあると良いです。
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攻略法 |
この戦いでは馬車がいるので、できるだけ8人全員の防具を揃えます。
お金が足りない場合はライアン、勇者、クリフト、ブライの防具をまず集めて下さい。
続いてミネア、アリーナ、マーニャの順で。
デスピサロはどんどん進化し、そのたびに攻撃方法が変わります。
大きく分けて3段階目までが打撃・呪文中心、4段階目からは炎・吹雪中心になっています。
しかし最初の3段階は弱く、問題なのは後半です。そこで、防具は炎と吹雪の耐性を最重要視して揃えます。
<3段階目まで>
クリフトのスクルト、勇者の「賢者の石」だけあれば何も問題ありません。
ブライはルカニとバイキルトを唱え、ライアンが殴り続けます。
スクルトが十分にかかってくると勇者も暇になるので打撃に参加。
クリフトは防御でもしていましょう。ここら辺ではMPはできるだけ消費しない様に…
<4段階目>
ここはローテーションです。
ローテーション中に凍てつく波動が来るので、バイキルトはうまくかけましょう。
打撃はほとんどないので、スクルトは必要ありません。また、瞑想もあるのでここは速攻で。
<5、6段階目>
打撃と炎しかきません。ここでブライとミネアを入れ換えます。
ただし、フバーハをかけたらすぐにまたミネアを引っ込めます。
ミネアはHPが低いので、なるべく外に出しておきたくないのです。
但しその際、注意すべき事が一つあります。
ミネアのHPが減った状態でターンが終了したら、
次のターンはミネアは自分にベホマしましょう。
そうしないと、今度馬車から出て来た時に瞬殺される恐れがあるからです。
ミネアを出そうとしていた所でバイキルトやルカニが切れそうになったら、
クリフトを引っ込めてミネアを出しましょう。
クリフト(スクルト)とブライ(ピオリム、ルカニ、バイキルト)とミネア(フバーハ)の3人を
うまく入れ換えつつ進めて下さい。
攻撃はもちろんライアン。勇者は賢者の石。
<7段階目(最終段階)>
打撃、炎、輝く息、凍てつく波動を撃ってきます。
必ず2回行動ですので、「輝く息+炎」をまともに受けてしまうと大変なことになります。
ここでは、最初はライアン、勇者、クリフト、ミネアで挑みましょう。
クリフトはベホマラー。ミネアはフバーハ。
既にフバーハがかかっていても、関係なく使って下さい。
フバーハはいつ凍てつく波動で消されるかわかりません。
こうすれば、消された直後にフバーハがもう一度かかるわけです。
勇者は1ターン目に「天空の剣」を使ってデスピサロのマホカンタを解除します。
ライアンは適当に打撃。
2ターン目からは、勇者の代わりにブライを入れます。
さきほど勇者がマホカンタを消したので、ブライのルカニが使えるのです。
これ以降は、ライアン:打撃、クリフト:ベホマラー、ミネア:フバーア、ブライ:バイキルト
を繰り返します。バイキルトがかかった状態でターンが終了したら、
ブライをアリーナかマーニャに入れ換えます。そして打撃なりメラゾーマなりで援護します。
そのうちクリフトやミネアのMPが尽きてきたら、勇者が出ていってベホマズンを使います。
デスピサロは毎ターン50ずつ回復しているので、攻撃の手は絶対に止めては行けません。
もしも死人が出たら、そのターンはクリフトがザオリクを唱え、勇者が賢者の石かベホマズンで回復します。
クリフトが死んでしまった場合は、世界樹の葉で生き返らせましょう。葉も無かったらミネアのザオラルで。
この場合は勇者がベホマズンで耐える事になります。
万が一のために、アリーナが世界樹の雫をいくつかもっていると重宝します。
アリーナはほぼ必ず先行できるからです。
もしも回復の手が足りなくなって策が尽きたら、ライアン、アリーナ、マーニャ、ドランといったメンバーを揃えて
いちかばちか全員攻撃しましょう。4人合わせて結構なダメージを与えられますから、
それで勝ててしまうかもしれません。
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