あ | か | さ | た | な |
は | ま | や | ら | わ |
リーダーごとの特徴まとめ | |
戦士(テリー) | 魔法使い(ゼシカ) |
武闘家(アリーナ) | 僧侶(ククール) |
商人(トルネコ) | 占い師(ミネア) |
魔剣士(ピサロ) |
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ミネアのタロット | MP | 効果 |
---|---|---|
審判のタロット | 0 | ①カードを1枚引く ②味方リーダーのHPを2回復 |
節制のタロット | 1 | 占い:①1/1のスライムを2体出す ②カードを1枚引く |
運命の輪 | 1 | このターン中味方リーダーは超必中モードになる 既に超必中モードの場合テンション+1 |
塔のタロット | 2 | 占い:①ユニット1体のHPを1にする ②ユニット1体に1ダメージを与えた後カードを1枚引く |
銀のタロット | 2 | 運命の輪を手札に加える 味方リーダーは必中モードになる。 既に必中モードの場合テンション+2 |
戦車のタロット | 2 | 占い:①全てのユニットに1ダメージ ②ランダムな敵1体に3ダメージ |
皇帝のタロット | 3 | 占い:①ユニット1体を+2/+3 ②ユニット1体に速攻と貫通を付与 |
星のタロット | 3 | 占い:①カードを2枚引く ②におうだち 3/3ビッグフェイスを出す |
魔術師のタロット | 3 | 占い:①デッキの1番上のカードのコスト-4 ②デッキの1番上のカードを手札に加える。さらにそのコピーカード1枚を手札に加える |
太陽のタロット | 4 | 占い:①全ての敵ユニットに2ダメージ ②味方リーダーのHPを7回復 |
愚者のタロット | 4 | 占い:①全ての敵ユニットの攻撃力を1にする ②全ての敵ユニットのHPを1にする |
隠者のタロット | 5 | 占い:①ユニットのコピーを自分の手札に加える ②ユニット1体を1/1のスライムに変身 |
悪魔のタロット | 8 | 占い:①全ての敵ユニットに4ダメージ ②4/4のホースデビルを2体出す |
ミネアのタロット | MP | 効果 |
---|---|---|
塔のタロット | 2 | 占い:①ユニット1体のHPを1にする ②ユニット1体に1ダメージを与えた後カードを1枚引く |
戦車のタロット | 2 | 占い:①全てのユニットに1ダメージ ②ランダムな敵1体に3ダメージ |
魔術師のタロット | 3 | 占い:①デッキの1番上のカードのコスト-4 ②デッキの1番上のカードを手札に加える。さらにそのコピーカード1枚を手札に加える |
愚者のタロット | 4 | 占い:①全ての敵ユニットの攻撃力を1にする ②全ての敵ユニットのHPを1にする |
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