アントリア攻略:目次
アントリアのステータスと弱点
| HP | MP | 攻撃 | 守備 | 早さ | 経験 | G |
|---|
| 700 | 55 | 85 | 63 | 75 | 687 | 743 |
| 弱点 |
|---|
| メラ系、イオ系、デイン系、炎系 |
アントリアの行動パターン
| 行動パターン |
| 通常攻撃 | 1人に約20ダメージ |
| かえん斬り | 1人に通常の1.2倍ダメージ |
| 念じボール | 約75~85ダメージ×2回 |
| ベギラマ | 全体に22~34ダメージ |
| イオ | 全体に約15~20ダメージ |
| マジックバリア | 1人に約ダメージ |
アントリア攻略のポイント
目標:Lv16
この戦いではフォズがNPCとして加入。ヒャダルコを使うほか、たまに会心の一撃で200強のダメージを出してくれます。
念じボールがとにかく強力
アントリアの攻撃は念じボールがとにかく強力で、約80ダメージ×2回というとんでもないダメージを与えてきます。
2回が誰に当たるかはランダムですが、同じ人に2回当たればまず間違いなく耐えられないでしょう。
アントリアを眠らせながら戦おう
アントリアは高確率で眠らせることができます。
マリベルのラリホーやねむりの杖を使ってアントリアを眠らせましょう。
ねむりの杖を持っていれば、全てのターンで使い続けても良いでしょう。ねむりの杖は、ふきだまりの町で売っています。今さら最初の地点まで戻るのはかなり面倒ですが、どうしても勝てない場合は試してみてください(途中にある山肌の集落では売られていません)。
起こさないように工夫しよう
アントリアが眠ったら、その後も追加で眠らせ続け、アントリアの行動を完全に封じてしまいましょう。
攻撃するとアントリアが起きてしまう可能性があるので、小さなダメージの攻撃を何度も行うのは危険。
マリベルがルカニを2回かけて大ダメージの攻撃を行うのが効果的です。なお、ガボの「とおぼえ」は無効です。
最もすばやさの低い主人公がねむりの杖を使えば、アントリアが起きても最後に主人公が再び眠らせてから次のコマンド入力を迎えることができ、とても有利に戦えます。
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