| HP | MP | 攻撃 | 守備 | 早さ | 経験 | G |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1600 | 65 | 100 | 63 | 75 | 780 | 543 |
| 弱点 | ||||||
| 氷属性 | ||||||
| 出現地 |
|---|
| 【過去】ダーマ神殿 |
| 参考:ダーマ周辺の攻略チャート |
| 行動パターン | |
|---|---|
| 通常攻撃 | 1人に約20ダメージ |
| かえん斬り | 1人に約25ダメージ |
| 念じボール | 約35ダメージ×2回(対象ランダム) (※バースト中は約50ダメージ×2回) |
| マジックバリア | 味方全体の呪文ダメージ0.75倍 |
| イオ | 全体に光属性の約30ダメージ |
| ベギラマ | 全体に炎属性の約30ダメージ (暴走時は約35ダメージ) |
| あんこくのきり | 全体の打撃命中率を低下 +攻撃呪文・回復呪文威力0.75倍 |
| しんぴのさとり | 自分の攻撃呪文・回復呪文威力1.25倍 |
| ディバインスペル | 1人の呪文被ダメージ1.5倍 |
目標:Lv18
この戦いではフォズがNPCとして加入。ヒャダルコやベホイミなどの呪文を使ってくれます。
アントリアの攻撃のうち、念じボールでは約35ダメージ×2回という大ダメージを与えてきます。 2回が誰に当たるかはランダムですが、同じ人に2回当たるとかなり危険。スカラで守備力を上げると、いきなり倒される危険性がかなり減ります。
そのほか、ベギラマで全員にダメージを与えてくることもあるので、吟遊詩人がパーティにいる場合は、★2で覚えられるやすらぎの歌が全員のHPを回復できて便利です。
アントリアは、たまに眠らせたり1ターン休みにしたりすることができます。眠らせても、攻撃をするとすぐに起きてしまいますが、1ターン休みは確実に行動を1回分減らせるので、武闘家★1の足ばらいを使うのも悪くありません。
バースト中のアントリアは、念じボールの威力が上がります。HPが低い味方は防御するなどして、守り重視で耐えましょう。
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