仮面武闘会の特徴
- 仮面武闘会はグロッタの町で開催。目標レベルは21程度。参考:攻略チャート:仮面武闘会
 
- 武闘会ではNPCのハンフリーが参戦。攻撃力がそこそこ高く、ピンチの時は上薬草を使ってくれます。
 
- なお1戦1戦の間には自動的にHPとMPが全回復するほか、負けても最初からではなく負けた試合からの再戦となります。
 
仮面武闘会2戦目:ビビアン+サイデリア
HPはビビアンが304、サイデリアも304。防御力が低いビビアンから倒すのが楽でしょう。
ビビアンはメラミ、ギラ、ベギラマ、ベホイミを使用。特にメラミは60ダメージを越えてくるので危険です。ビビアンは長期戦になるとそのうちMPが切れますが、そこまで待つのは大変なので普通に倒してしまって良いでしょう。
サイデリアは火炎斬りを使うほか、おいろけたっぷりキッスを使用。くらうと1ターン動けなくなります。
2人がゾーンに入ると烈火斬りで1人が約70ダメージ程度を受けます。敵が2人ともゾーンに入ったら、防御で様子を見ても良いでしょう。
ビビアンへの属性攻撃の効果
| 炎 | 氷 | 風 | 雷 | 土 | 闇 | 光 | 
|---|
| 	0.75倍	 | 	1.0倍	 | 	1.0倍	 | 	1.0倍	 | 	1.0倍	 | 	1.0倍	 | 	1.0倍	 | 
ビビアンへの状態異常の効果
	| ヘナトス | ルカニ | ボミオス | 呪耐低下 | おびえ | 
|---|
| 	やや有効	 | 	やや有効	 | 	やや有効	 | 	やや有効	 | 	ほぼ無効	 | 
| 転び | うっとり | マヒ | 眠り | 混乱 | 
|---|
| 	無効	 | 	無効	 | 	効き難い	 | 	やや有効	 | 	効き難い	 | 
| 魅了 | どく | 封印 | 幻惑 | 状態耐低 | 
|---|
| 	効き難い	 | 	有効	 | 	やや有効	 | 	効き難い	 | 	やや有効	 | 
| 属性耐低 | 即死 | ニフラム | MP吸収 | みとれ | 
|---|
| 	やや有効	 | 	無効	 | 	無効	 | 	有効	 | 	無効	 | 
サイデリアへの属性攻撃の効果
| 炎 | 氷 | 風 | 雷 | 土 | 闇 | 光 | 
|---|
| 	1.0倍	 | 	1.0倍	 | 	1.0倍	 | 	1.0倍	 | 	1.0倍	 | 	1.0倍	 | 	1.0倍	 | 
サイデリアへの状態異常の効果
	| ヘナトス | ルカニ | ボミオス | 呪耐低下 | おびえ | 
|---|
| 	やや有効	 | 	やや有効	 | 	やや有効	 | 	やや有効	 | 	ほぼ無効	 | 
| 転び | うっとり | マヒ | 眠り | 混乱 | 
|---|
| 	無効	 | 	無効	 | 	効き難い	 | 	やや有効	 | 	効き難い	 | 
| 魅了 | どく | 封印 | 幻惑 | 状態耐低 | 
|---|
| 	効き難い	 | 	有効	 | 	無効	 | 	効き難い	 | 	やや有効	 | 
| 属性耐低 | 即死 | ニフラム | MP吸収 | みとれ | 
|---|
| 	やや有効	 | 	無効	 | 	無効	 | 	有効	 | 	無効	 | 
初回クリアまでのボス一覧