FF12スイッチ版と他機種・バージョンの違い

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FF12スイッチ版と他機種・バージョンの違い:目次

FF12の全機種・バージョン一覧

FF12の最新はスイッチ版です。スイッチ発売前にも、下記のようなFF12が発売されています。
バージョン/機種発売日
初代FF12
【機種:PS2】
2006年3月16日
FF12インターナショナル
(Zodiac Job System)
【機種:PS2】
2007年8月9日
FF12ゾディアックエイジ
【機種:PS4】
2017年7月13日
FF12ゾディアックエイジ
【機種:STEAM】
2018年2月2日
FF12ゾディアックエイジ
【機種:スイッチ/Xbox One】
2019年4月25日
それでは、各バージョンの違いとスイッチ版の違いを見ていきましょう。

FF12インターナショナル
(ゾディアック ジョブシステム)

正式名称はファイナルファンタジー12インターナショナル ゾディアックジョブシステム(略称:FF12 IZJS)。
海外で発売されたFF12を日本で遊べるようにした「インターナショナル版」では、初代FF12と比べて下記のような改良がおこなわれています。
  • 音声が英語に。(字幕は日本語)
  • L1ボタンで4倍速モードに切り替え可能
  • ライセンスボードに12個の職業が設定。最初の1つ選びます(途中変更不可)
  • 戦闘やアイテムなどで大幅なバランス調整あり
  • ダメージと回復量のカンストが4ケタから5ケタに変更(9999が上限ではない)
  • ゲストキャラ・召喚獣をリーダーに変更可能
  • ストーリークリア後に強くてニューゲーム選択可能。レベル90から開始しますが、アイテムやギルの引継ぎはできません。
  • トライアルモードをクリアすると弱くてニューゲーム選択可能。初期レベルから開始し、経験値を獲得できずレベルが上がりません。

トライアルモードの景品

トライアルモードの景品は、インターとゾディアックエイジで共通。スイッチ版でも同じようです。
1000ギル
ハイポーション×10
あぶらとり紙×15
2000ギル
フェニックスの尾×10
下町のカルパドス×5
3000ギル
エーテル×10
やまびこ草×15
4000ギル
フェニックスの尾×10
リバースの魔片×3
5000ギル
エクスポーション×10
クロノスの涙×15
6000ギル
フェニックスの尾×10
コラプスの魔片×3
7000ギル
ハイエーテル×10
C9H8O4×15
8000ギル
エリクサー×3
バブルの魔片×3
9000ギル
ラストエリクサー×2
万能薬×15
弱くてニューゲームが解放

FF12ゾディアック エイジ

FF12ゾディアックエイジは、FF12インターナショナルからさらに改良を加え、 PS4、STEAM(パソコン)、スイッチと立て続けに発売されました(略称:FF12tza)。
FF12ゾディアックエイジ(FF12tza)の、FF12インターからの主な違いは以下の通りです。
ポイント PS4、steam、スイッチの中でも違いが少しあります(後述)。

  • 画質と音声が向上。新曲もいくつか追加
  • ポイント コンフィグで、BGMを「オリジナル」「新録」「サウンドトラック」から選べます

  • 音声は日本語と英語が選択可能。一部のボイスが再録されて追加。
  • シナリオ中盤でライセンスボードに出現する「Lボードプラス」を習得することで、2つ目のジョブ(ライセンスボード)が選択可能。
  • トライアルモードで入手したアイテムやギル・ライセンスポイントを、ゲーム本編に持ち込めます。
  • オートセーブ機能が導入
  • 4倍速モード以外に2倍速モードも選択可能に

STEAM(Windows)限定の違い

  • 「強くてニューゲーム」「弱くてニューゲーム」が最初から選択可能
  • お金(ギル)やライセンスポイントをすぐにMAXにできるブースト機能が追加
  • ポイント これらはsteam限定で、スイッチにはありません

スイッチ限定の違い

  • スイッチでは「強くてニューゲーム」の内容が変更。単に高レベルで始まるというものではなく、アイテム、装備品(武器・防具・アクセサリ)、ギル、魔法、ライセンスポイントを持ち越し可能に。
  • ポイント 強くてニューゲームでは、上記の全てを自動的に引き継ぎます。プレイ時間、歩数は引き継がれず再スタートになります。また、マップ情報もリセットされます。
    スイッチでも強くてニューゲームは初回エンディング後にのみ選択可能。1回目のプレーのセーブデータを残したい場合は、ラスダン突入前にセーブしておきましょう。

  • ライセンスボードのリセットや変更が可能に。
  • ポイント スイッチでは、王都ラバナスタのクラン本部で、モンブランに話しかければ可能です。 序盤から利用可能で、何度でも切り替え可能

  • ガンビットをキャラクター毎に3セットまで登録可能になり、コンフィグ画面で切り替え可能

  • トライアルモードでは、1つのマップに敵とボスが配置されており、ボスを倒せば1戦が終了。100戦まである。
  • 現在の仲間を連れての挑戦になるため、強くてニューゲームでもストーリーを進めないと仲間が全員揃っていない状態で挑むことになる。
  • トライアルモードを10戦勝つごとに報酬があり、報酬はゲーム本編に持ち込み可能
  • 10戦ごとに途中セーブが可能だが、報酬をゲーム本編に持ち帰るとまた1戦目からとなる
参考:スイッチ版のコンフィグ画面


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