ボス攻略 ゆきのじょおう:目次
ゆきのじょおう基本情報
氷の城の本当のボス。
ザイルからの連戦になる上に、かなりの強敵です。
参考:
攻略チャート:氷の城
ゆきのじょおうのステータス
HP:550 攻撃力:50 守備力:45 すばやさ:18
ゆきのじょおうの耐性
メラ系 | 有効 | ギラ系 | 有効 |
イオ系 | 有効 | ヒャド系 | 無効 |
バギ系 | 有効 | デイン系 | 有効 |
ニフラム | 無効 | 即死 | 無効 |
メガンテ系 | 無効 | ルカニ系 | やや有効 |
眠り | 無効 | 幻惑 | 効き難い |
マホトラ系 | 無効 | 封印 | やや有効 |
混乱 | 無効 | 呪い | 無効 |
どく | 無効 | 休み | 無効 |
ゆきのじょおうの特性
自然回復 | × | 集中攻撃 | × |
回避 | × |
最初から マホカンタ | × | 最初から 眠っている | × |
ゆきのじょおうの行動パターン
氷の女王は、3ターンごとに2種類の行動のどちらかを使ってきます。
ターン | 行動内容 |
1ターン目 | 打撃 | 1人に約20ダメージ |
こおりつく息 | 全員に約15ダメージ |
2ターン目 | 打撃 | 1人に約20ダメージ |
ヒャド | 1人に12~20ダメージ |
3ターン目 | ホイミ | 敵のHPを約30回復 |
息を吸い込む | 次のターンの打撃ダメージが2倍 |
※4ターン目以降もこの3パターンを繰り返す
ゆきのじょおうの呪文耐性
ルカナン有効、マヌーサたまに有効
ゆきのじょおう攻略法
全員が13~16ダメージを受ける氷の息と、大きく息を吸い込んだ後に威力が2倍になる打撃に要注意。
回復を早めに行い、HPを高めに保ちながら戦うと良いでしょう。
攻撃の主力はベビーパンサー
ベビーパンサーは命令を無視して行動しますが、行動が攻撃と防御しかないので、ゆきのじょおうにどんどんダメージを与えていってくれます。
妖精の村でいしのキバを買ってベビーパンサーに装備させておくと良いでしょう。
ピンチの際はベビーパンサーに攻撃を任せ、主人公は回復やスカラによる守備力上昇などを行いましょう。
敵のローテーションを意識すると有利に
ゆきのじょおうの行動は上記の通り3ターンおきのローテーションになっているので、
「息を吸い込んだ後の打撃」や「こおりつく息」という強力な攻撃が来るのは「ホイミor息を吸い込む」の次のターンのみです。
ホイミも息を吸い込むもこちらにはダメージのない行動ですから、このターンにあらかじめ味方全員のHPを最大値付近にしておくと、次に打撃やこおりつく息が来てもピンチに陥ることがなくなります。
ベラは寒さに強い
雪の女王は「こおりつく息」「ヒャド」という2種類の冷気系の攻撃を使いますが、
ベラだけは冷気系に耐性があり、受けるダメージを3分の1程度に軽減します。
複数の仲間が同時にピンチになった場合は、ベラは死ににくいので、主人公を優先的に回復すると良いでしょう。
ベラの行動について
ベラはこの戦いでは勝手に行動します。誰かのHPが半分を切ると高確率でホイミを使うので、
主人公が無理にホイミをすると、ベラのホイミとかぶって無駄になるので気をつけましょう。
また、ベラがルカナンを使ってくれると、雪の女王に与えるダメージが大きくなって楽になりますが、
確実に使わせる方法はありません。運よくベラがルカナンを使ったらラッキーという感じになっています。
主人公のスカラでベラを守る
ベラはHPが低いので、敵が力ためをした後の通常打撃をくらうと、ベラが全快の状態でもいきなり即死する可能性があります。
主人公がLv9で覚えるスカラをベラにかけておけば、HP全快から一撃で殺されることは無くなるでしょう。