DSとPS2での成長の違い
仲間キャラ・仲間モンスターがレベルアップ時に上昇する能力値は、PS2版とDS版で若干異なっています。
現在サイト内で公開しているデータは、DSでの新キャラのみはDS版ですが、それ以外の部分はPS2版のデータです。
DSでプレイしていると、成長値はサイトのデータと多少ずれることがあります。
※デボラ・プリズニャン・アークデーモンのデータはDS版です。
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仲間モンスターの名前はDS版では若干違っています。なお、モンスターの名前はモンスターじいさんで変更可能です。
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仲間(人間キャラ)詳細データ[PS2版]
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仲間モンスター詳細データ[PS2版]
PS2版とDS版でステータスが変わる原因は、以下の2つの現象に分けられます。
(1)ステータス上昇値のランダム幅の変更
(2)ステータス上昇時の基準値の変更
(1)上昇値のランダム幅の変更
例として、たとえばレベルアップ時の平均上昇値が4という場合、ランダム幅は25%なのでPS2版では3~5の上昇となりました。
しかしDS版では、基準を切ることが無いという仕様に変更され、上昇幅は4~5となります。
同様に基準が10の場合は、PS2版では8~12の上昇でしたが、DS版では10~12になります。
このため、DS版での各キャラのステータスはPS2版に比べて若干だけ上がりやすくなっています。
(2)上昇時の基準値の変更
一部の人間キャラのステータスにおいて、上昇基準値の変更がありました。
PS2版と比べてDS版での変更点は大体以下の通りです。
※例:女の子の素早さは、PS2版ではLv30で90程度でしたが、DS版ではLv30で110程度になります。
| 変更点1 | 変更点2 | 最終結果 |
ビアンカのHP | Lv20~Lv60で鈍化 -55 | Lv60~Lv99で激化 +55 | 変わらず |
フローラのHP | Lv8~Lv50で鈍化 -75 | Lv60~Lv99で激化 +30 | 低下 |
男の子のHP | Lv30~Lv40で鈍化 -30 | Lv60~Lv99で激化 +30 | 変わらず |
女の子のHP | Lv30~Lv60で鈍化 -50 | Lv60~Lv99で激化 +50 | 変わらず |
女の子の素早さ | Lv10~Lv30で激化 +20 | Lv45~Lv60で鈍化 -20 | 変わらず |
女の子のMP | Lv20~Lv45で激化 +60 | Lv45~Lv60で鈍化 -60 | 変わらず |
サンチョのHP | Lv45~Lv99で激化 +45 | | 上昇 |