カメレオンマン攻略:目次
概要
カメレオンマンは第二章「おてんば姫の冒険」でテンペの村に出現するボス。
カメレオンマンのステータス
| HP | MP | 攻撃 | 守備 | 早さ | EX | G |
| 40 | 6 |
28 | 28 | 50 | 136 | 60 |
| 行動パターン | 使用率 |
|
攻撃…1人に約10ダメージ |
5/6 |
|
眠り攻撃…1人に約10ダメージを与え、たまに眠らせる(目安:20%程度) |
1/6 |
|
ホイミ…自分のHPを30~40回復 |
特殊 |
あばれこまいぬのステータス
| HP | MP | 攻撃 | 守備 | 早さ | EX | G |
| 23 | 0 |
19 | 18 | 7 | 7 | 20 |
| 行動パターン | 使用率 |
|
攻撃…1人に約5ダメージ |
100% |
おすすめパーティーと装備例
| キャラ | Lv | ぶき | よろい | たて | かぶと |
| アリーナ | 5 | せいなるナイフ | きぬのローブ | | はねぼうし |
| クリフト | 5 | どうのつるぎ | かわのよろい | かわのたて | かわのぼうし |
| ブライ | 5 | ひのきのぼう | かわのよろい | | かわのぼうし |
戦闘準備
- テンペ周辺でLv5までレベル上げして、クリフトがスカラ、ブライがルカニを覚えると楽。(ただしクリフトはLv5でスカラを覚えない場合があるので注意)
- 装備を買う場合、テンペの店は開いていないので、面倒でも一度サランの町まで戻る必要がある。アリーナの武器とクリフト・ブライの防具を買うと、かなり勝ちやすくなる
- クリフとが眠らされてしまった場合に備えて、アリーナとブライは「やくそう」を持っていると良い
カメレオンマン攻略のポイント
カメレオンマン攻略のポイントを紹介!
まずはあばれこまいぬ2匹から倒そう
この戦闘ではカメレオンマン1匹+あばれこまいぬ2匹が同時に出現。
敵の数が多いとつらいので、まずは速攻でHPの低いあばれこまいぬを倒しましょう。ブライはヒャドの呪文が効果的。

▲ヒャドのダメージは10~16と大きい
クリフトは回復を担当
クリフトはホイミの呪文が使えるので、味方のHPが減ったらホイミの呪文で回復しましょう。
特にブライは最大HPが低いので、ちょっとでもHPが減ったらすぐに回復するのが安全です。

▲ブライはHPがちょっとでも減ったら回復しよう
ブライはヒャドとルカニを使い分ける
ブライはあばれこまいぬに対してはヒャドの呪文で攻撃すると良いのですが、カメレオンマンは高確率でヒャドの呪文を避けてしまいます。
そこでカメレオンマンにはルカニの呪文を使い、守備力を下げましょう。するとアリーナとクリフトの攻撃によるダメージが7ほど上がるので、ヒャドよりも効果が高いです。
ルカニの効果は5ターン程度で切れるので、効果が切れたらまた使い直しましょう。

▲ルカニが効くと敵の守備力はゼロになる
カメレオンマンの眠り攻撃に注意
カメレオンマンの攻撃には2種類あり、杖を浮かせるようなモーションで攻撃した時は、攻撃を受けた人が眠らされてしまうことがあります。

この時点では眠った仲間を起こす方法はないので、自然に目覚めるまで数ターン待つ必要があります。
回復役のクリフとが眠らされてしまっても良いよう、アリーナとブライにはやくそうをたくさん持たせておくと安全です。
カメレオンマンは長期戦になることも
カメレオンマンはHPは40と低いのですが、ホイミを最大3回まで使ってくるので、案外長期戦になることも。

途中でMPが切れないよう、呪文は計画的に使っていきましょう。
クリフトはスカラの呪文を使えば味方のダメージを減らすことができ、回復の手間が減ります。
特に守備力の高いアリーナやクリフトに使うと効果が大きいです。
ブライはやることがなければぼうぎょをして、敵から受けるダメージを半減しましょう。