スタンバイの仕様とおすすめモンスター:目次
スタンバイとは
DQM3では、戦闘に参加できるモンスターは4枠分ですが、それ以外にスタンバイとして4枠分のモンスターを連れて行くことができます。
スタンバイのモンスターは戦闘に参加できませんが、移動中や戦闘中いつでも戦闘メンバーと入れ替えができます。
預かり所とスタンバイの違い
牧場のモンスター預かり所にいるモンスターは預かり所に行かないと取り出せませんが、
スタンバイのモンスターはいつでも戦闘に出せるのが特徴です。
一緒に旅をしているので、戦闘後に回復を行うこともできます。
また、メインのモンスターが全滅した際には、自動的にスタンバイのモンスターが戦闘に参加します。
スタンバイの獲得経験値
戦闘に勝利した際、スタンバイには預かり所よりも多めに経験値が入ります。
各モンスターの経験値入手量は下表の通りです。
モンスター | 獲得経験値 |
メイン | 総獲得経験値÷メイン人数 |
スタンバイ | 総獲得経験値÷8 |
預かり所 | 総獲得経験値÷16 |
スタンバイのおすすめモンスター
スタンバイは4枠分しかないので、有効に使いましょう。
回復役モンスター
ストーリーを進める際、戦闘終了時にスタンバイが回復を行うことで、
メインメンバーのMPを温存してボス戦に挑めます。
育てたいモンスター
預かり所よりも獲得経験値が大きいので、早くレベルが上がります。
戦闘中に最後の1ターンだけスタンバイからメインに出して敵を倒せば、メインメンバーと同量の経験値を稼ぐこともできます。