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覚える特技 | SP | 効果 |
---|---|---|
リバース | 10 | 敵も味方も行動がおそい順から行動できるようになる |
シャッフル | 25 | 敵も味方もすばやさ・特性に関係なく行動順が決まる |
バイメリト | 40 | 味方全体の特性が発動する確率をアップさせる |
ヘルメリト | 60 | 敵全体の特性が発動する確率を下げる。必ず発動する特性には無効 |
スキップ | 75 | ラウンド内の行動を全員1回に制限する |
アストロン | 90 | あらゆる攻撃を無効にするが、動けなくなる。1回の戦闘で1度のみ使用可 |
チェンジ | 110 | 同じ枠の敵1体とパラメータを入れ替える |
ゼロのしょうげき | 140 | 空間の効果を与える特技を使ったモンスターを即死させる |
パーティチェンジ | 170 | 相手パーティを入れ替え戦闘終了までそのままにする |
ラウンドゼロ | 200 | 続く行動がキャンセルされ、ラウンドを終わらせる。1回の戦闘で1度のみ |
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