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| あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 |
| は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 |
| マップ | 春 晴天 | 春 悪天 | 夏 晴天 | 夏 悪天 | 秋 晴天 | 秋 悪天 | 冬 晴天 | 冬 悪天 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スカウト場所 | ||||||||
| 鉄鋼砦の魔界・中級 | ○ | |||||||
| フィールド全域 | ||||||||
| 鉄鋼砦の魔界・上級 | ○ | |||||||
| 特殊配合組み合わせ(左列:親2体、右列:子) | |
|---|---|
![]() ![]() きりかぶおばけ | ![]() ![]() じんめんじゅ |
![]() ![]() キラーアンブレラ | |
| No. | 305 |
|---|---|
| ランク | Eランク |
| 系統 | ぶっしつ系 |
| 成長上限値 | ||
|---|---|---|
| 特性込 Sサイズ | 特性込 Lサイズ | |
| HP | 1360 (209位 / 526) | |
| 1360 | 1632 | |
| MP | 360 (307位 / 526) | |
| 360 | 432 | |
| 攻撃力 | 560 (275位 / 526) | |
| 560 | 493 | |
| 守備力 | 480 (280位 / 526) | |
| 480 | 423 | |
| すばやさ | 460 (321位 / 526) | |
| 460 | 405 | |
| かしこさ | 580 (155位 / 526) | |
| 580 | 511 | |
火 | 普通(0) | 弱体化 | 普通(0) |
水 | 激減(50) | 幻惑 | 普通(0) |
風 | 弱点(-25) | 封じ | 普通(0) |
地 | 普通(0) | MP吸収 | 激減(50) |
爆発 | 普通(0) | 混乱 | 激減(50) |
氷結 | 激減(50) | 眠り | 弱点(-25) |
電撃 | 激減(50) | マヒ | 普通(0) |
光 | 軽減(25) | 休み | 普通(0) |
闇 | 普通(0) | どく | 激減(50) |
即死 | 軽減(25) |
| 特性 | 開放Lv | 説明 |
|---|---|---|
| ぐるぐるボディ | 1 | 敵から通常攻撃や特技による物理攻撃を受けた際、極めてまれに(通信対戦時はときどき)発動し、攻撃してきた敵を混乱状態にする。攻撃がミス・回復・反射となる場合は発動しない。 |
| いきなりマホカンタ | 20 | 戦闘開始時、ごくまれに(通信対戦時は必ず)発動し、自分に対して「マホカンタ」がかかる。 |
| こんらんブレイク大 | 40 | 混乱状態にする攻撃がかなり効きやすくなる(敵の耐性を50下げて判定する)。「こんらん攻撃」の特性と相性が良い。 |
| 1~3回行動 | 1 (L) | 1ラウンドに1~3回行動する。命令した行動は1回目に行われる。命令してもしなくても行動回数は変わらない。ぼうぎょや行動順が変わる特技を使用すると複数回行動が無効となる。原則として全能力値の上限が0.8倍になる(※特性「メタルボディ」持ちの場合は少し特殊で、HP・MP・攻撃力・賢さが0.7倍、メタルボディ特性によりHPはさらに1/3となる)。Lサイズのみの特性。複数回行動する特性は他に「1~2回行動」「2回行動」「2~3回行動」がある。 |
| 魔力の強風 | 1 (L) | 偶数ラウンドの終了時、ごくまれに(通信対戦時は必ず)発動し、仲間全員のMPを自分のレベルの約0.8倍に5~10を加えた値だけ回復する。自分が混乱・眠り・マヒ・休み状態の場合は発動しない。Lサイズのみの特性で、Sサイズの場合は「魔力の風」参照。 |
| こんらん攻撃 | 60 (L) | 通常攻撃でダメージを与えた敵を、極めてまれに(通信対戦ではときどき)混乱状態にする。「こんらんブレイク大」「全体攻撃」の特性と相性が良い。 |
| 特技や効果 | 必要Pt | 説明 |
|---|---|---|
| ドルマ | 3 | 敵1体に闇属性の呪文ダメージ(小)を与える。ダメージはかしこさが50~499の間で大きくなる。かしこさ50で約25ダメージ、かしこさ499で約140ダメージ。 |
| ルカニ | 10 | 敵1体の守備力を高確率で約0.2倍にする(4~7ラウンド/2段階ダウン)。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい。「いやがらせ」の特性と相性が良い。 |
| つめたい息 | 20 | 敵全体に氷結属性で約16~22のブレスダメージを与える。 |
| ヘナトス | 30 | 敵1体の攻撃力を高確率で約0.5倍にする(2~5ラウンド/2段階ダウン)。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい。「いやがらせ」の特性と相性が良い。 |
| メダパニ | 50 | 敵1体をときどき混乱させる(2~5ラウンド)。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい。 |
| シビー | 70 | 敵1体をまれにマヒさせる(2~5ラウンド)。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい。 |
| ザキ | 85 | 敵1体をまれに即死させる。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい。 |
| かしこさ+24 | 100 | かしこさが24上がる。 |
| ドルクマ | 120 | 敵1体に闇属性の呪文ダメージ(中)を与える。ダメージはかしこさが100~699の間で大きくなる。かしこさ100で約70ダメージ、かしこさ699で約230ダメージ。 |
| あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 |
| は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 |
![]() スライム系 |
![]() ドラゴン系 |
![]() しぜん系 |
![]() まじゅう系 |
![]() ぶっしつ系 |
![]() あくま系 |
![]() ゾンビ系 |
![]() ???系 |
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| DLC(ダウンロードコンテンツ) |
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| 追憶のモグダンジョン |
| エビ師範の修練迷宮 |
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