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水の心の目次
スキル「水の心」で覚える特技や効果
特技や効果 | 必要Pt | 説明 |
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ザバ | 3 | 敵1体に水属性の呪文ダメージ(小)を与える。ダメージはかしこさが50~499の間で大きくなる。かしこさ50で約20ダメージ、かしこさ499で約110ダメージ。 |
ホイミ | 10 | 仲間1体のHPを回復(小)する。回復量はかしこさが50~299の間で大きくなる。かしこさ50で約30回復、かしこさ299で約70回復。 |
スライムたたき | 20 | スライム系のモンスター1体に通常攻撃の約2倍のダメージを与える。但し、それ以外の系統のモンスターだと通常攻撃の約0.6倍のダメージしか与えられない。 |
最大MP+4 | 30 | 最大MPが4上がる。 |
ふしぎな踊り | 50 | 敵1体のMPを高確率で減らす踊り。減らす量は使用モンスターのレベルに0~3を加えた程度の値で、上限は100。 |
ヘナトス | 70 | 敵1体の攻撃力を高確率で約0.5倍にする(2~5ラウンド/2段階ダウン)。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい。「いやがらせ」の特性と相性が良い。 |
最大MP+8 | 85 | 最大MPが8上がる。 |
ザバラ | 100 | 敵1体に水属性の呪文ダメージ(中)を与える。ダメージはかしこさが100~699の間で大きくなる。かしこさ100で約85ダメージ、かしこさ699で約225ダメージ。 |
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スキル「水の心」を固有スキル以外で入手する方法
スキル「水の心」から生成できるスキル
「
水の極意」
※両親の合計で最大までスキルポイントを割り振って配合する。
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