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あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 |
は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 |
特殊配合組み合わせ(左列:親2体、右列:子) | |
---|---|
メルトア | リーズレット |
スノーホムンクルス |
特殊配合組み合わせ(左列:親2体、右列:子) | |
---|---|
リーズレット | 大魔王ウルノーガ |
魔軍司令ホメロス |
No. | 499 |
---|---|
ランク | Aランク |
系統 | ???系 |
成長上限値 | ||
---|---|---|
特性込 Sサイズ | 特性込 Lサイズ | |
HP | 1280 (485位 / 526) | |
1280 | 1536 | |
MP | 560 (36位 / 526) | |
560 | 672 | |
攻撃力 | 490 (425位 / 526) | |
490 | 432 | |
守備力 | 450 (335位 / 526) | |
450 | 396 | |
すばやさ | 510 (186位 / 526) | |
510 | 449 | |
かしこさ | 770 (12位 / 526) | |
770 | 678 |
火 | 普通(0) | 弱体化 | 普通(0) |
水 | 普通(0) | 幻惑 | 普通(0) |
風 | 普通(0) | 封じ | 普通(0) |
地 | 普通(0) | MP吸収 | 激減(50) |
爆発 | 軽減(25) | 混乱 | 軽減(25) |
氷結 | 激減(50) | 眠り | 普通(0) |
電撃 | 普通(0) | マヒ | 普通(0) |
光 | 軽減(25) | 休み | 軽減(25) |
闇 | 激減(50) | どく | 普通(0) |
即死 | 激減(50) |
特性 | 開放Lv | 説明 |
---|---|---|
氷結のコツ | 1 | 氷結属性の攻撃で与えるダメージが約1.15倍に上がり、消費MPが半分に減る。レベルが低い場合や通信対戦ではMP切れになりやすいので効果的。「氷結ブレイク大」の特性と相性が良い。 |
悪魔キラー | 20 | 悪魔系のモンスターに対して、与えるダメージが2倍になり、すべての耐性を5下げる。 |
氷結ブレイク大 | 40 | 自分が氷結属性攻撃をする時だけ、敵の氷結属性耐性を50下げる。例えば、メタル系モンスターのように氷結属性攻撃が無効となる耐性を持っていても、無効(100)→激減(50)となり、ダメージが通るようになる。「氷結のコツ」の特性と相性が良い。 |
2回行動 | 1 (L) | 1ラウンドに2回行動する。命令した行動は1回目に行われる。命令してもしなくても行動回数は変わらない。ぼうぎょや行動順が変わる特技を使用すると複数回行動が無効となる。原則として全能力値の上限が0.8倍になる。Lサイズのみの特性。複数回行動する特性は他に「1~2回行動」「1~3回行動」「2~3回行動」がある。 |
超魔力暴走率アップ | 1 (L) | じゅもんの暴走の発生確率が約4倍になる。「ピンチで魔力暴走」の特性とは効果が重複する。会心封じ状態だと発動しない。敵が「会心かんぜんガード」の特性を持っている場合は与えるダメージが0になる(あるいは状態異常にならない)確率を高めてしまうことになる。Lサイズのみ特性。下位の特性として「魔力暴走率アップ大」がある。「マジシャンズハイ」「ピンチで魔力暴走」の特性と相性が良い。 |
ときどきインテ | 60 (L) | ラウンド開始時、極めてまれに(通信対戦時はまれに)発動し、自分に対して「インテ」がかかる。自分が混乱・眠り・マヒ・休み状態の場合は発動しない。 |
特技や効果 | 必要Pt | 説明 |
---|---|---|
ラリホーマ | 3 | 敵全体をときどき眠らせる(2~5ラウンド)。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい。 |
こおりの息 | 10 | 敵全体に氷結属性で約37~48のブレスダメージを与える。 |
シビリーニョ | 20 | 敵全体をまれにマヒさせる(2~5ラウンド)。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい。 |
会心封じ | 30 | 敵1体の会心を高確率で封じる(4~7ラウンド)。 |
やみの息 | 50 | 敵全体に闇属性で約100~180のブレスダメージを与えたうえで、ときどき呪文を封じる(4~7ラウンド)。 |
かしこさ+16 | 70 | かしこさが16上がる。 |
はかいのひとみ | 85 | 敵全体に使用モンスターのレベル+120程度の無属性ダメージを与える。 |
ミラーステップ | 100 | 仲間全員が1度だけ敵の踊りを跳ね返す踊り。仲間の踊りは反射しない。 |
氷結ガード大 | 120 | 氷結属性の耐性が50上がる。つまり、元が弱点(-25)なら軽減(25)、激減(50)なら無効(100)のようになる。複数習得することも可。 |
いてつくはどう | 150 | 敵全体にかかっている良い効果をほとんど打ち消す。特技「みがわり」の効果やバースト状態も解除できる。 |
あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 |
は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 |
スライム系 |
ドラゴン系 |
しぜん系 |
まじゅう系 |
ぶっしつ系 |
あくま系 |
ゾンビ系 |
???系 |
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DLC(ダウンロードコンテンツ) |
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