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あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 |
は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 |
特殊配合組み合わせ(左列:親2体、右列:子) | |
---|---|
ガメゴンロード | やまたのおろち |
ダースリカント |
特殊配合組み合わせ(左列:親2体、右列:子) | |
---|---|
やまたのおろち | キングヒドラ |
クラーゴン |
No. | 116 |
---|---|
ランク | Bランク |
系統 | ドラゴン系 |
成長上限値 | ||
---|---|---|
特性込 Sサイズ | 特性込 Lサイズ | |
HP | 1420 (20位 / 526) | |
1420 | 1917 | |
MP | 310 (426位 / 526) | |
310 | 419 | |
攻撃力 | 550 (305位 / 526) | |
550 | 545 | |
守備力 | 400 (413位 / 526) | |
400 | 396 | |
すばやさ | 390 (476位 / 526) | |
390 | 387 | |
かしこさ | 630 (99位 / 526) | |
630 | 624 |
火 | 激減(50) | 弱体化 | 弱点(-25) |
水 | 弱点(-25) | 幻惑 | 激減(50) |
風 | 普通(0) | 封じ | 普通(0) |
地 | 軽減(25) | MP吸収 | 激減(50) |
爆発 | 激減(50) | 混乱 | 弱点(-25) |
氷結 | 普通(0) | 眠り | 普通(0) |
電撃 | 普通(0) | マヒ | 激減(50) |
光 | 激減(50) | 休み | 激減(50) |
闇 | 普通(0) | どく | 弱点(-25) |
即死 | 軽減(25) |
特性 | 開放Lv | 説明 |
---|---|---|
火のコツ | 1 | 火属性の攻撃で与えるダメージが約1.15倍に上がり、消費MPが半分に減る。レベルが低い場合や通信対戦ではMP切れになりやすいので効果的。「火ブレイク大」の特性と相性が良い。 |
火ブレイク大 | 20 | 自分が火属性攻撃をする時だけ、敵の火属性耐性を50下げる。例えば、メタル系モンスターのように火属性攻撃が無効となる耐性を持っていても、無効(100)→激減(50)となり、ダメージが通るようになる。「火のコツ」の特性と相性が良い。 |
ちからため | 40 | 奇数ラウンドの終了時、ごくまれに(通信対戦時は必ず)発動してちからをため、次のターン、通常攻撃や物理攻撃の特技による1回目のダメージが約1.25倍になる。自分が混乱・眠り・マヒ・休み状態の場合は発動しない。 |
1~2回行動 | 1 (L) | 1ラウンドに1~2回行動する。命令した行動は1回目に行われる。命令してもしなくても行動回数は変わらない。ぼうぎょや行動順が変わる特技を使用すると複数回行動が無効となる。原則として全能力値の上限が0.9倍になる(※特性「メタルボディ」持ちの場合は少し特殊で、HP・MP・攻撃力・賢さが0.85倍、メタルボディ特性によりHPはさらに1/3となる)。複数回行動する特性は他に「2回行動」「1~3回行動」「2~3回行動」がある。 |
徒手空拳 | 1 (L) | アクセサリーを装備していないとき、会心のいちげきとじゅもんの暴走の発生確率が約2倍になる。 |
全体攻撃 | 60 (L) | 通常攻撃や特技による物理攻撃の対象について、本来は敵1体の場合でも敵全体になる。対象を選択できない連続攻撃「ばくれつけん」「シャイニングボウ」「つるぎのまい」「おうぎのまい」は全体攻撃にならない。Lサイズのみの特性。通常攻撃も敵全体が対象となるため「どく攻撃」「ショック攻撃」「ねむり攻撃」「こんらん攻撃」「マヒ攻撃」「ザキ攻撃」「ミラクル攻撃」「マホトラ攻撃」の特性と相性が良い。 |
特技や効果 | 必要Pt | 説明 |
---|---|---|
かえん斬り | 3 | 敵1体に火属性の斬撃ダメージ(小)を与える。ダメージは通常攻撃の約1.1倍。 |
メラミ | 10 | 敵1体に火属性の呪文ダメージ(中)を与える。ダメージはかしこさが100~699の間で大きくなる。かしこさ100で約90ダメージ、かしこさ699で約220ダメージ。 |
火炎の息 | 20 | 敵全体に火属性で約31~43のブレスダメージを与える。 |
マグマ | 30 | 敵全体に約70~85の火属性ダメージを与える。 |
ザラキ | 50 | 敵全体をまれに即死させる。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい。 |
かしこさ+24 | 70 | かしこさが24上がる。 |
ドルモーア | 85 | 敵1体に闇属性の呪文ダメージ(大)を与える。ダメージはかしこさが250~999の間で大きくなる。かしこさ250で約155ダメージ、かしこさ999で約345ダメージ。 |
炎のダンス | 100 | 敵全体に火属性で使用モンスターのレベルの約2倍のダメージを与える踊り。ダメージのブレがやや大きい。 |
火ガード大 | 120 | 火属性の耐性が50上がる。つまり、元が弱点(-25)なら軽減(25)、激減(50)なら無効(100)のようになる。複数習得することも可。 |
煉獄火炎 | 150 | 敵全体に火属性で約220~260のブレスダメージを与えたうえで、まれに1ラウンド休み状態にする。 |
あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 |
は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 |
スライム系 |
ドラゴン系 |
しぜん系 |
まじゅう系 |
ぶっしつ系 |
あくま系 |
ゾンビ系 |
???系 |
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