ドラクエモンスターズ3
剣闘士の詳細(スキル)

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剣闘士の目次

スキル「剣闘士」で覚える特技や効果

特技や効果必要Pt説明
3敵1体に風属性の斬撃ダメージ(小)を与える。ダメージは通常攻撃の約1.1倍。
10敵1体に斬撃ダメージを与えたうえで、ときどき1ラウンド休み状態にする。
20敵1体に通常攻撃と同等のダメージを与えたうえで、ときどき守備力を約0.2倍にする(4~7ラウンド/2段階ダウン)。「いやがらせ」の特性と相性が良い。
30敵1体を攻撃し、50%で通常攻撃、25%で会心のいちげき、25%でミスになる。
50敵全体に対して、左から順に通常攻撃の約0.8倍、約0.6倍、約0.4倍、約0.2倍のダメージを与える。
70攻撃力が16上がる。
85敵全体に風属性の斬撃ダメージ(中)を与える。ダメージは通常攻撃の約1.2倍。
100敵全体に地属性の斬撃ダメージ(中)を与える。ダメージは通常攻撃の約1.2倍。
120攻撃力が36上がる。
150敵全体に電撃属性のダメージ(極大)を与える剣技。ダメージは使う仲間モンスターのレベルに160~200を足した値が基準。

特技関連リンク


スキル「剣闘士」を固有で所持しているモンスター


スキル「剣闘士」を固有スキル以外で入手する方法



スキル「剣闘士」から生成できるスキル


スキル関連リンク

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